叛逆 スロット。 【まどマギ3叛逆】設定6の挙動やグラフまとめ|新たな設定差が判明!?

魔法少女まどかマギカ 叛逆の物語 天井恩恵・スペック解析【スロット・パチスロ】

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パチスロまどマギ3叛逆の物語の有利区間ランプの場所はどこ? まどマギ3叛逆の物語の有利区間ランプを調べてみました。 有利区間は、• 設定変更時• ボーナス AT非当選 後• AT後 に非有利区間に移行し、数ゲームで有利区間に移行します。 非有利区間中のレア小役はAT当選のチャンスです! まどマギ3初打ちしてきましたー! ただ有利区間ランプですが、終日回して通常時は常に消えていることがわかりました。 共通しているのは上の方のバーなのでこちらが有利区間ランプでしょう。 ボーナスやAT中は、以下のランプが点灯します。 状態 ランプの表示 ボーナス AT中 AT中のボーナス スポンサーリンク パチスロまどマギ3叛逆の物語の朝一リセット判別や恩恵は? 朝一リセット恩恵に関してはこちらです。 先程もお伝えしましたが、有利区間ランプは通常時点灯していなかったです。 通常時非点灯のため据え置き変更の判別が付きません。 有利区間ランプで〜との作戦は駄目なので注意しましょう。 つまりATに入らなくともボーナスの時点で穢れポイントは無くなってしまうので、これまでのような穢れ狙いは出来ない点に注意しましょう。 スポンサーリンク 【6号機】まどマギ3叛逆の物語のスペック解析まとめ! それではまどマギ3叛逆の物語の基本スペックからチェックしていきましょう! 基本スペックや筐体画像 まどマギ3叛逆の物語の筐体画像や基本スペックはこちらです。 多彩な特化ゾーンや、過去を引き継いだまどマギシリーズファンには期待の高い台となっております。 大当たり確率やAT初当たり・機械割 まどマギ3叛逆の物語の大当たり確率や機械割はこちらです。 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 1円 とあまり荒くはないスペックのように思えます。 設定6の数値をみるとかなりの安定感があるので、ツモったら勝率もかなり高い台だと言えるでしょう! スポンサーリンク ゲームフロー まどマギ3叛逆の物語は、• スイカからのCZ• レア小役orゲーム数消化 からボーナスを狙います。 ボーナスには、• このボーナス、そして通常時からの直撃でAT 「マギカラッシュ」に突入します。 マギカラッシュは差枚数管理タイプのATで1ゲームあたりの純増は約3. 0枚です。 ゲーム数はホーリークインテットで初期枚数を上乗せします。 AT中は、• ほむらvsマミ• 悪魔ほむらゾーン• くるみ割りの魔女 の上乗せ特化ゾーンがあり、ここで差枚数を上乗せしていきます。 前作まで人気だったワルプルギスの夜は無いですが、それと同様の位置づけがくるみ割りの魔女です。 1月6日• Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver. バイオハザード リベレーションズ2• 南国育ち デカパトver. PA海物語3R2• 蒼穹のファフナー2 Light ver. ガラスの仮面• 笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW• 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• ウルトラ6兄弟• ビッグドリーム2激神• ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 花の慶次~蓮• 魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• 怪盗おそ松さん• 闘将覇伝• P春夏秋冬 2月17日• 弾球黙示録カイジ沼4 カイジVer. マクロスデルタ V-ラッシュver. P地獄少女四• 蒼天の拳 双龍• GOD EATER-ブラッドの覚醒 3月2日• G1優駿倶楽部• PアクエリオンALL STARS• P真・黄門ちゃま 3月16日• PヤッターマンVVV.

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SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

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マギカボーナス中に育てたキャラによって 成功期待度が変わります。 ではここからより楽しくうてるように 詳しく解説していきましょう。 成功数(チャレンジレベル)の恩恵 ソウルジェムは3つなのでチャンスは3回ですから 失敗、1個成功、2個成功、3個成功って 4つのパターンになりますね。 って見た目上はそうなんですけど、 実際はレベルで分けられてます。 レベルは0〜3までで、 1個成功した時に+1〜+3の振り分けがあります。 なので、1個しか成功しなくても 内部的にレベル2以上という場合もあります。 上限は3までなので、3を超えても3になります。 (このシステムのせいでひき損を起こすことがあるんです。 あとで説明します) 失敗した場合は見た目通り0になります。 チャンレンジレベル別恩恵 最終的にこのレベルによって恩恵が変わります。 さやかちゃんやマミさんでレア小役を引けた時はすっごい嬉しいので ここはかなり熱くなれる重要なところだと思います。 とりあえずこれだけ覚えておけばいいといえばいいんですけど 成功時のレベル振り分けがあるので そちらも表にしていきますね。 【さやか(青)の抽選】 その他 弱レア 強レア +1 1.2% 100% 75% +2 0.4% 23.4% +3 1.6% (弱レア=弱チェリー・スイカ、強レア=チャンス目・強チェリー) 【マミ(黄)の抽選】 その他 弱レア 強レア +1 2.7% 100% 75% +2 0.4% 23.4% +3 1.6% 【杏子(赤)の抽選】 その他 弱レア 強レア +1 40.2% 100% 75% +2 23.4% +3 1.6% 【ほむら(紫)の抽選】 その他 弱レア 強レア +1 87.5% 50.0% +2 50.0% 50.0% +3 50.0% 【まどかの抽選】 その他 弱レア 強レア +1 100% +2 100% +3 100% この表を眺めてると見えてくるポイントがいくつかあります。 ちょっと解説しますね。 ソウルジェムの色別の解説 まずさやかちゃんのその他部分です。 その他ってのはレア小役以外すべてのフラグをさします。 これで成功した時って確率が悪いかわりに +2の割合がけっこう高いんです。 (確率が高いではなく割合が高いです) +1と+2が、1.2%と0.4%なので3対1です。 ということは、 さやかちゃんのその他フラグで成功の 4回に1回は+2になるんです。 なので、まさかのさやかちゃんで成功した場合は +3(悪魔ほむらゾーン)まであげる大チャンスでもあるんですよ。 もちろん+1の方が多いですし、 +2以上の演出が出ない限り見た目ではわかりませんが、 その可能性を考えれば熱くうてる瞬間になるので、 残りのジェムに気合を入れたいところだと思います。 次はレア小役での成功についてです。 さやか、マミ、杏子の3キャラは どれも同じ振り分けでレベルアップします。 弱レア小役は+1確定、 強レア小役は25%で+2以上になります。 弱レア小役は+1確定なのでそれを引くなら 杏子ちゃん以外が理想ですね。 ほむらとまどかは成功率も高いですが、 レア小役さえひければ+2以上の可能性がすごく高くなってます。 ほむらとまどかのジェムがある場合は ここで+2以上をとれれば自力+3も狙えるので 気合のいれどころだと思います。 (これ+3とったので悪魔ほむら出てきました) 油断するとほむらで失敗もありえるんですけどねw ぜひとも紫以上は 「ラッシュひける」ではなく 「ラッシュ以上をひいてやる」って気持ちで熱くうって欲しいと思います。 マギカチャレンジ+3確定アップ どのキャラのソウルジェムでも+3確定のレベルアップがあります。 それは、 マギカチャレンジ中の 中段チェリーか 特殊役です。 これは4ゲーム目でも大丈夫です。 どちらもひいた時点で+3されます。 他が成功しようと失敗しようと 悪魔ほむらゾーン確定となります。 ちなみにこれ演出上のおまけがあるみたいです。 ひいた時点で内部的に+3されるてると思いますが 1個目か2個目のソウルジェムでひくと残りは成功するんです。 どうゆうことかというと 例えば1個目のソウルジェムで中チェが降臨したとします。 そうすると残り2個がさやかちゃんだろうがマミさんだろうが 誰でも成功しちゃうんです。 同様に2個目にひいたら3個目は成功するんです。 3個目や4ゲーム目でもひけばレベル3は確定なので (4ゲーム目は厳密に言うとレベル3になるというより4ゲーム目の振り分けで悪魔ほむらの振り分けになるってことかも) ひいた時点で+3されて、 残りのソウルジェムは演出上のおまけで 全部成功になると僕は解釈してます。 まあ過程は違う可能性がありますが結果は同じなので 特に気にする必要はないですよ。 僕はこうゆうことが気になるだけですから(笑) マギカチャレンジ4ゲーム目の抽選 4ゲーム目は特殊な抽選をしています。 到達した時のレベルと成立役によって恩恵が変わります。 特にレベル2の時は ここの成立役によって マギカボーナスかほむらVSマミに振り分けられるので 重要な1ゲームとなるんです。 (他も一段階あげたいから重要ですけどw) こちらも振り分けを表にしますね。 逆に言うと レベル2ならここが熱い1ゲームとなります。 レベル2はここでマギカボーナスかほむらVSマミになるか振り分けられるので レア小役以外だったとしたら 25%をひきたいところですよね。 ということで レベル2の4ゲーム目は気合を入れたい熱くうてる1ゲームなんです。 レベル1以下は上がってもマギカボーナスまでですね。 ほむらVSマミまであげるのはかなりレアなひきになると思います。 レア小役をひいた場合は上のレベル0と同じ振り分けになりますが、 その他のフラグをひいた場合、救済として 50%の確率でラッシュに当選します。 オール青で終わった場合は最後まで諦めちゃダメってことですね。 ということなので1つだけ黄色ってのが一番悲惨なパターンです。 これはもうレア小役に期待するしかないですね。 マギカチャレンジ中のひき損 マギカチャレンジってかなり低い確率ではありますが ひき損が発生するタイミングでもあるんです。 なぜひき損が発生するかと言うと マギカチャレンジ中って レベルアップ抽選しかしていないからなんです。 レベルをあげる以外に他に恩恵がないんですよ。 これだけではよくわからないと思いますから具体例を紹介しますね。 (今までの説明で気付いてるかもですけど) 一番わかりやすいひき損を紹介します。 悪魔ほむらモードでもボーナス中の特殊役や中チェでも なんでもいいですから、チャレンジまでに全部虹にします。 全部虹なら何をひいても全部成功になるのでどうやっても+3になるんです。 でもレベルの上限は+3までなんです。 ということは、この状態で特殊役や中段チェリーをひいてしまったら・・・ 結局+3なんですよ。 なので特殊役や中チェの恩恵が一切もらえないんですよ。 (実際これをやってしまった人の報告をうけています) もっと簡単にいうと、 虹色でレア小役をひくと最低+2されるので 全部虹の状態だと レア小役すべてがひき損になります。 叛逆は基本的にひき損なタイミングはないんですけど (エンディング中もいちお恩恵はありますから) ここだけ唯一完全な損になる可能性がある場所なんですね。 弱レア小役程度ならいいですけど 強レア小役、ましてや特殊役や中チェをひいてしまったら たまったもんじゃないですよね。 オール虹の時は気をつけてくださいねw (気をつけようがないですけど) 他にも虹や成功と特殊役か中チェが絡むと ひき損がありますが 想像すればなんとなくわかると思いますのでここでの説明は割愛します。 (との恩恵の方で説明しています) ースポンサードリンクー マギカチャレンジ中の演出 普段はソウルジェムの色のキャラが舞って ボタンプッシュで判定の流れですが、 いつもと違う違和感演出があったり、 成功が確定するパターンや 成功どころかレベル+2以上が確定するパターンがあったり ちょっとした演出なんですけどすごく楽しませてくれるんですよね。 本当相変わらず魅せてくれますよ。 ということで、そういった違ったパターンの演出を ご紹介します。 (残念ながら画像がないのばかりで文章の説明になっちゃいます) 成功確定(濃厚)演出 ・セリフの文字が赤色 ・プッシュボタンが遅れて出る ・ソウルジェムのキャラと違うキャラが出る ・まどか以外で変身演出のロングバージョン ・びっくりマーク(おそらく) (レア小役はもちろん確定ですが、これでリプレイなんてこともありました) +2以上確定演出 ・デカPUSHボタン(右のプッシュボタン)出現 ・キャラ矛盾でまどか出現 (アプリですけどソウルジェムは杏子でまどか出現) ・ほむらで通常パターン以外が出現 (ひいたことないのでどうゆうことなのかよくわかってないですw) ・まどか登場でデフォルトのロングバージョンじゃないパターン +3確定演出 ・赤文字+デカPUSH (毎度アプリですけど後ろが赤字ですよね) ・悪魔の紋章ナビ(おそらく) 紋章ナビはもしかしたら中チェや特殊役以外の+3でも 出るかもしれませんね。 見ての通り全部違和感系演出です。 本当魅せるのがうまいスタッフが作ったなって思います。 てか演出関係が詳しく説明できてないのと 画像がないのでわかるかもですが、 あんまりうちこめてないのがバレますね(笑) いただいた画像も使わせてもらいつつ 全部の画像をできるだけ実機のやつで揃えていこうと思います。 以上がマギカチャレンジの解説になります。 足りないところがあるかもなので 気付いたら追記しますね〜 では次はホーリークインテットです。 可愛いものに目がない。 萌えキャラグッズもたくさん持っている。 毎年コミケはフル参戦。 でもそんな素顔とは裏腹に、プラス収支を維持している兼業スロッターでもある。

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まどかマギカ3叛逆の物語

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通常時の打ち方 1. 左リール上段付近に BARを狙いつつ、右リールは適当打ちで消化する。 枠内チェリー停止時は中リールも適当打ちで消化。 スイカテンパイ時には中リールにも BARを目安にしてスイカを狙う。 下段BAR停止時は中リールは適当打ちで消化する。 左&右リールにスイカがスベってきた場合は、中リールにはBARを目安にしてスイカをフォローしましょう。 なお、特殊役は左リール角にチェリーが停止する以外の停止形がありますが、 いずれに関しても成立時にはVフラッシュを伴うため、リール演出まで注意深く観察しておけば見逃す心配はありません。 AT・ボーナス中の打ち方 1. 押し順ナビ発生時はナビに従って消化。 「~を狙え」カットイン発生時は、液晶の指示に従って絵柄を狙う。 演出発生時は通常時の打ち方でレア小役をフォロー。 1~3以外の場合は適当打ちで消化。 <解析まとめ・記事一覧>.

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