エデン 1 層 タイム ライン。 希望の園エデン零式:共鳴編2 マクロ&タイムライン

希望の園エデン零式:覚醒編 1層:マクロ/タイムライン/学者ヒールワーク

エデン 1 層 タイム ライン

なるべく全バリエーションに触れる方向で記載しますが、記事作成以降に登場した新攻略法の記載がない点はご容赦ください。 前提:Amaya式がベースになっているPTが多いです 細部での違いはあれど、基本的にはAmayaさんの日記ベースの攻略が多いので、まずはAmayaさんの日記から目を通しましょう。 とはいえ難しくないです。 ポイントは 「詠唱を見てから位置を調整しているようだと高確率で事故る」という事と、 「タンク近接誘導の場合、 ヒラ遠隔はボスのターゲットサークル内に完全に入っていないと事故りやすい上、早く離れることを強いられるタンク近接のDPSが下がる」という事です。 (タイムラインを頭に入れた上で)ここは事前に移動しておける ヒラ遠隔誘導が開発想定だと思います。 「ライトニングフォース」 本当に細かすぎますが、吹っ飛ばされても中央付近から長辺方向に飛ばされれば落ちません。 吹っ飛ばし防止スキルが暴発してリキャ戻ってなくてもあきらめないココロダイジ。 「思念体生成」 ここは 全員MTが殴っている側で吹っ飛ばされましょう(MTさんによって東西どちらに行くかは違います)。 反対側で飛ばされても死にませんが、わずかに殴れない時間が出るのでDPSが低下してしまいます。 ドーナツ時の「ステップトリーダー」 ここは今はマクロに書かれていないことが多く、そのPTでの1回目は結構な確率で事故ります。 「タケノコ時と同様に散開する」か「全員ボス後ろに集まる」か「近接とSTだけボス後ろに集まる」といろいろありますが、自分は 「近接とSTだけボス後ろに集まる」がよいと思います。 なぜかというと、全員集まるだとちょっと遅れて駆け込む人が1人出るだけで全員殺されるリスクが高いのですが、練習段階ではかなりの高確率で発生するためです。 一方で全員散開だと、少しでもDPS出したい病の近接ST組の息が合わないと仲良死してしまうので近接は素直に後ろに集まる方が良いと思います。 「チェインライトニング」 ここはギミックの原則を先に書きます。 PT内で一番近くなっていればいいのです。 また、一人死んだ場合STのフォローが重要になるので、ギミックを理解しておいた方が好ましいです。 もし、タンクが我関せずの場合は、生き残った2名で勝手にタンクを使って受け渡しして切り抜けましょう。 一人死ぬ>死亡した人の身代わりにタンクに近づいて移す>次の担当がタンクに自分から近づいて取りに行く。 でOKです。 また、 ギミック中に裁きの熱雷が来るので、事前に玉を取っておいた方が安全です。 受け渡し中に玉を取りに行くと事故りやすくなります。 場の玉に余裕があるなら2スタック状態になってもOKです。 なお、受け渡し方式でまれに「時計回り」という募集を見かけますが、自分は1回もやりませんでした。 「フォーティーン・チャージボルト」 現状では、並ぶ基準が「ボス基準or北基準」、順番はそれはもう様々な順番が存在するので、 どちらの基準でも&何番目でもOKなように練習しておいた方が良いでしょう。 最初のうちは北基準の方が安定すると思いますが、基本的にはボス基準の方が多いです。 北基準の方が楽な理由はラムウ本体は分身が湧いている方と逆にシュッと動くので、初期段階では方角固定の方が右往左往する人が出にくくなるためです。 2020. 26追記 募集で聞いたのですが、北基準が増え始めているらしいのでやはり両対応しておいた方が良いと思います。 また、2回目はチェインライトニングの後に来るため、死人がでて蘇生直後というケースがよくあります(大体この辺でヒラLB3が使えるようになります)。 この際、せっかく蘇生された人が玉を取り忘れて死ぬ>ワイプするケースが非常に多いので、蘇生されたら忘れずに玉を取りましょう。 また、時間切れ前のフォーティーンチャージボルト(3回目)は、来たら時間切れで終了なので配置につく準備などせずに全力で殴り殺しましょう。

次の

【FF14】スペスペタイムライン~エデン零式1層~

エデン 1 層 タイム ライン

【先に注意】 早期攻略や絶経験者レベルのヒーラーさんには全く必要ない内容です。 零式をヒーラーで始めたばかりの人や、ヒーラーでDPSが出ない!って人向けです。 エデン零式覚醒編も3周目の終わりになってきました。 3層や4層のクリ目PTも沢山出てますね! 中でも、「火力の出る人募集」なんて文面が結構目立ちます。 火力というとどうしてもDPSロールの火力に目が行きがちですが、 これに関しては現仕様では 全ジョブ共通の事です! 残念ながら、 現仕様のエンドコンテンツ 零式 では、全ジョブがDPSをある程度出すことが前提に作られています。 当然PTDPSで見た場合、タンク・ヒーラーよりDPSロールのほうが数値的な割合は大きいのですが、火力不足のPTにおいてはタンク・ヒーラーにDPS伸びしろが大きく残ってる場合が少なくありません。 (今回はタンクの開き少ないですが) 例えば、logs4層調べで、 perf25%のモンクが約12800。 このモンクが頑張って 95%まで伸びたとしたら約14200となり、 1400のアップです。 これが白魔の場合はどうなるか。 25%で5050、 95%で6500 となり、こちらは 1450のアップです。 つまり、DPSはあくまで基礎数値が高いだけで、努力に対するPTDPSの貢献度は、ヒーラーもDPSもさほど変わらない、ということです。 タンクの場合はこの差が少なくなる 大体700~800くらい ので、DPS不足の場合、頑張るべきはDPSとヒーラーということになります。 タンクの場合は誘導や軽減でDPSやヒーラーの火力に影響が出るので、タンクが簡単というわけではないですよ! 前置きが長くなりましたが、今日は、私のメインロールであるヒーラーのDPSの出し方について書いていこうと思います。 ヒーラーで火力を出すための大前提 もっとも意識しないといけないことは、GCD 魔法 とアビリティの使い方です! GCDとアビリティの解説を細かくしてると始まらなくなるのでざっくりと。 GCD 約2. 5秒の共有リキャスト ケアル・グレア・ハートオブラプチャー・メディカラ・士気・アスペクトヘリオス等 アビリティ 固有のリキャスト 30秒とか120秒とか アサイズ・テトラグラマトン・連環計・不撓不屈の策・ディビネーション・星天対抗等 基本的に自分の火力を出すためのスキルはヒーラーの場合はGCDにあります。 白魔はグレアとディア、学者は死炎法と蟲毒法、占星はマレフィジャとコンパガです。 3層攻略をしている人ならわかると思いますが、散開ギミック+全員ダメージの後の場面。 PTメンバーのHPが減ってるにも関わらず白も学者も延々攻撃してます。 実はこの後、ボスが消えて攻撃避けタイムとなり、大きいダメージはありません。 そのため、回復はボスが消えている間に行い、ボスがいる間はひたすら攻撃を行ってます。 ここで回復すると、ボスが消えている間することが無くなってGCDの全体回数が減ります! また、SSではヒーラー以外が中央に集合しています。 この時に先に中央に合流してから攻撃するヒーラーをよく見ます。 これについても、 移動中には詠唱が出来ないのでGCDを減らす要因になっています。 たった一つの場面ですが、ここで二人のヒーラーがボスが消える前に中央に行って回復したら、二人で合計4GCD以上の損失となります。 数字にすると白学の場合装備にもよりますが56000~60000近くのダメージをロスしてます。 回復せずとも二人とも中央に寄るだけで移動による1GCDロスで白学合計で約28000~30000のダメージをロスします。 たった一つの場面でこの差! 後は細かいところになりますが、ギミック処理や回避などの移動中のGCDについてですね。 詠唱しなくても出来るのがリジェネ・アスペクトベネフィクなどの回復魔法。 ディア・虫毒法・コンパガなどのDOT更新です。 リジェネはあまり必要な場面は少ないですが、単体回復が不安な場合はここで。 これらの回復も特に必要がなければ時間がまだ多く残っていてもこのうちにDOT更新をしましょう。 何もせずに移動してGCDを遊ばせるよりは大分マシです。 白魔のディアについては、威力100が付いているので、直距離移動の場合は威力100の無詠唱攻撃魔法と思って連打してもいいと思います。 もしくは、リリーを消費するハートオブソラス・ハートオブラプチャーなんかも無詠唱GCDなので、移動タイミングで回復したり、余っているようなら消化してもいいと思います。 ソラスとラプチャーについては、ミゼリーを打つ条件になるので、アサイズのように威力225+回復効果のようなもので、グレアが打てない場面の選択肢としては優秀です。 ソラスは威力225が付いた無詠唱ケアルラ。 ラプチャーは威力225が付いた無詠唱メディカ インゲンとも組み合わせられる!!) 特に回復と兼ねて打てればかなり強いですね。 詠唱は少しでも多くグレアに回しましょう。 ではどうすればよいか。 例えば全体大ダメージ後の回復について。 白と学者のペアの場合、事前の軽減(リプ・アドル・陣等)が入っていれば、あとはアビリティだけでも回復は全然可能です。 その場にとどまる余裕があれば、アサイラム+囁きを使えばHOTで時間は多少必要ですが、ほとんどのHPを戻すことができます。 足りなければ、次のバリアも兼ねて士気、もしくはリリーを消費してソラスオブラプチャーを一発撃てば全快です。 白に至ってはインゲン+ラプチャー2発とかでもほぼ一人で戻しきれます。 白のリリー消費はミゼリーになるとして一発あたり威力225相当となるので、グレアのほうが強いですが、回復と兼ねて使用する分には非常に優秀。 リリーが余った時は、ボスが消えてる時間や、ギミック処理で移動中で詠唱できないときにMTに使うなどして、 グレアの回数が減らないタイミングで消費すると良いです。 ダイヤ占であればアスペクトヘリオス+ホロスコープとか、運命の輪+アーサリーor星天対抗とか。 全体攻撃には必ずバリアが必要なわけではない! HPが満タンの時に士気やノクタ占のアスヘリに1GCD使うのって結構もったいないです。 即死しない程度のダメージであれば、軽減アビリティこそ積極的に切ればいいですが、士気については打つならHP回復を兼ねれる場面で使うのがベターです。 エデン零式については、およそ30秒に一度は何かしら全体攻撃が来ることが多いです。 なので、士気やノクタ占のアスヘリについては 『アビだけで回復が間に合わない or足りない ときの回復と次のバリアを両方兼ねて使う』 といったイメージで使うと無駄がありません。 ただし、めちゃくちゃ痛い攻撃にはしっかりバリアを張りましょう。 2層の2連フレアやクワイタス、3層の 大海嘯や左右に分かれた時、4層後半の大地の怒り等。 とにかく、回復アビリティをガンガン使ってGCDは攻撃に回す!! HOTが残っているならHOTで回復して、どうしても次の全体攻撃に足りない分を直前GCD使って戻せばOKです。 HOTが残っているうちは、次の敵の攻撃が目前でない限りは、追加で全体回復魔法を使う必要は特にありません。 特にベニゾンと星天交差 ダイヤ時 はバリアになりますが、今回の零式にはこれらが無いと耐えられない単体攻撃は無いので、リキャごとにタンクのHPソースとしてガンガン使うべきです。 持ってるアビリティを最大限に使用して、 GCDはとにかく攻撃に使う! PTメンバーのミスによる被弾のフォロー用としてアビリティを温存する必要はないです。 フォローはGCD ケアルラ・リジェネあたり で行うか、その時リキャが上がってるアビを使って、足りなくなったアビはその後でGCDでフォローしましょう。 使うかどうかわからないアビリティを温存するのはもったいないです。 温存してるアビリティの代わりに回復魔法で凌いでいることになり、確実にDPSダウンに繋がります。 ヒーラーロールの大前提として、PTメンバーが死なないように回復する必要があります。 次の敵の全体攻撃までに味方HPをしっかり戻すこと+タンクを落とさないことは、ヒーラーにとって必須条件です。 慣れないうちは特に、アビリティで足りない回復をしっかり回復魔法で補うことを忘れないでくださいね! いくら練習しても 全部の回復をアビリティだけで行うのは不可能なので、足りない分は必ず詠唱魔法で回復しましょう! また、相方のヒーラーによっても回復量が変わって来ます。 固定でもない限りは二人でぴったり戻すことは不可能なので、 『相方ヒーラーがここは回復打つだろう』と決めつけていると味方が死にます。 HOT待ちで回復が足りる状況以外では、なるべく早く次の攻撃がくるまでにHPを満タンまで戻しておきましょう。 最初はアビリティ+詠唱魔法でオーバーヒール気味で良いので回復を安定させて、タイムラインを覚えてきたら少しずつ無駄を削って攻撃に回すのが、安定してながらDPSを伸ばすコツですよ! タイムラインをざっくりと組み立てる 最後に、タイムラインの組み立て方です。 ベストは全アビリティの使うタイミングを決めてしまうのがいいのですがさすがにめんどくさいので、ざっくりと組み立てます。 エデン零式覚醒編では、そこまで重要なポイントは多くありません。 回復魔法を使わずにアビリティでどれだけ回復を済ませるか これが、ヒーラーのDPS向上のコツです。 いつから温存を始めればよいのかだけでもわかっていれば、それまでは使い放題!! 単体強攻撃にケアルラ2回とか使うくらいなら、躊躇なくベネディクションでOK! 全体攻撃の戻しや軽減も、強力なアビリティを使えば使うほど、GCDは攻撃に回せます。 よって、『ここからは温存しないといけない』というのを知っておくのは重要なのです。 色々長くなりましたが、ヒーラーでDPSを出すコツでした。 DPSロールと違い、攻撃方法は単純ですが、敵の攻撃に合わせて回復をバランスよく行う必要があるので、アビリティの使い方はDPSロール以上に気を使う必要があります。 DPSの場合は、アビリティを余らせないことが大事です。 しかしヒーラーの場合はこれに加えて『無駄に使わない』という一見相反することも重要。 滑りうち・攻撃BUFF・薬のタイミング・ライトスピードの使用箇所・救出の使用等、細かく書き出せばキリが無くなるので基本的なところだけにしておきますが、今日の記事の内容だけでも意識しておけば十分な火力は出ると思います。 冒頭で書きましたが、努力で伸ばせるPTDPSはヒーラーもDPSもそこまで変わりありません。 これは、DPSの低い人をカバーすることが可能という事でもあるので、火力不足に悩むヒーラーさんは頑張ってみてはどうでしょうか! 長い文章書いたので変なところあったらすみません! それではこの辺で!.

次の

【FF14】エデン零式1層攻略ギミックとタイムラインとマクロ

エデン 1 層 タイム ライン

ギミック ピュアレイ ピュアレイ散開 前半ピュアレイは詠唱終了時 各自散開地で1本ビームを受ける 8方向に綺麗にビームがわかれれば成功 AOEを避けてるうちに自分の場所から離れすぎないように注意 ビームを受ける際白い球の内側にははいらない D1 MT D2 H1 BOSS H2 D3 ST D24 後半ピュアレイは ヒラタンが散開地のライン誘導• 白い球に一番近い人がいる場所に向かって3本ラインのAOEが出る 外周に向けるようにする• 始めのラインAOEが出たら誘導完了なので移動(多分確定されるのはボス中心から光がはじけるようなエフェクトの時にいる位置になってそうなのではじけたら移動でもいいかも?)• ラインAOEは矢印の方角に回りながら連射する タイムライン ヴァイス・アンド・ヴァーチューというマーカーがつく技なんですが使うたびにギミックが違います・・・全部かきこめてないけど動画とっておいたのでそれ見ながらまた付け足します。 床AOEマーカー4人 タンクV字受け マーカー2つタンクに受け渡し(or毒のところはDPSに受け渡し) ラインになって頭割り マーカー4名 2人ペアになり頭割り マーカー2つDPSで受ける 前半 0 戦闘開始! 7 「エデン・グラビデ」を唱えた。 全体攻撃、痛い 16 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」を唱えた。 床AOEマーカー4人 27 「エデン・フレア」を唱えた。 中央安置 41 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」を唱えた。 タンクV字受け 52 「スピア・オブ・パラダイス」を唱えた。 スイッチ 58 「ヘヴンサンダー」 60 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」マーカー2つタンクに受け渡し 73 「ピュアライト」を唱えた。 86 「デルタアタック」を唱えた。 不可視サンダガ 氷外側安置 100 「ディメンションシフト」を唱えた。 全体攻撃、痛い 106 「パラダイスロスト」を唱えた。 113 「ピュアレイ」を唱えた。 散開して1本ビーム受ける。 126 「ピュアライト」を唱えた。 138 「ディメンションシフト」を唱えた。 全体攻撃、痛い 147 「フラゴルマクシマス」を唱えた。 全体攻撃、痛い 163 「パラダイスダイブ」の構え。 距離減衰 170 エターナル・ブレスの発動準備が開始された……! 雑魚 177 エデン・ガーデナーは「マナブースター」の構え。。 詠唱中断させる 184 エデン・ガーデナーの「マナスラッシュ」 189 エデン・ガーデナーは「マナバースト」の構え。 198 エデン・ガーデナーの「マナスラッシュ」 203 エデン・ガーデナーは「マナバースト」の構え。 213 エデン・ガーデナーの「マナスラッシュ」 215 エターナル・ブレスの発動準備が完了した! クリア時、雑魚ではLBをつかわなかったです。 後半 279 「パラダイスリゲイン」 284 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」 (タンク 他3名 BOSS 他3名 タンク)ライン頭割り 298 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」マーカー4名 2人ペアになり頭割り 313 「デルタアタック」 氷中央安置 ボスうしろでタンク以外頭割り 324 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」をマーカー2つDPSに受け渡し 334 「スピア・オブ・パラダイス」 スイッチ 341 「ヘヴンサンダー」 348 「ディメンションシフト」全体攻撃、痛い 355 「ピュアレイ」ラインAOEを外に向ける 377 「ピュアライト」 388 「ディメンションシフト」全体攻撃、痛い 401 「エデン・グラビデ」全体攻撃、痛い 412 「エデン・フレア」中央安置 424 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」を唱えた。 タンクV字受け 434 「スピア・オブ・パラダイス」 スイッチ。 441 「ヘヴンサンダー」 442 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」。 床AOEマーカー4人 457 「デルタアタック」 不可視サンダガ 氷外側安置 469 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」マーカー2つタンクに受け渡し 500 「ピュアレイ」 ラインAOEを外に向ける 513 「ピュアライト」 525 エ「ディメンションシフト」全体攻撃、痛い 537 「エデン・グラビデ」全体攻撃、痛い 549 エ「エデン・フレア」中央安置 561 「パラダイスリゲイン」 566 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」 (タンク 他3名 BOSS 他3名 タンク)ライン頭割り 580 「ヴァイス・アンド・ヴァーチュー」マーカー4名 2人ペアになり頭割り 自分の時はPTDPS56176. 10でクリア.

次の