マイクラ 職業。 【マイクラ】村人の選別法【1.14アップデート対応】

信頼度を下げずに村人を減らす方法!村人を厳選して生産性を高めよう | nishiのマイクラ攻略

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村人の見た目が変わった! バイオームごとに 村人の見た目の変更と合わせて村のデザインも変わっていますが、現時点では 平原・砂漠・サバンナ・タイガ・雪原のみ村の見た目が変更(追加)されています。 ジャングルと湿地にはまだ村が無いです。 しかし、村人の見た目は公開されているので、この2つのバイオームも含め見た目を紹介していきます。 職業ごとに バイオームによってだけではなく、 「村人の職業」によっても見た目が変更されています。 職業は全部で14種ありますが、それは後述するのでここでは3つだけピックアップしておきます。 平原バイオームの農民と武器鍛冶と肉屋さんです。 麦わら帽子をかぶっていたり、アイパッチをしていたり、ハチマキとエプロンを装着していたりします。 どの職業か以前より判別しやすくなりました。 交易レベル 村人と交易をすることでその村人との親密度が上がり、よりレアなアイテムと交易をすることができるようになりますよね。 このことを交易レベルが上がると言い、 最大5レベルまであります。 この 交易レベルが、村人の見た目だけで判断することができるようになりました。 腰にベルトが巻かれていて、そこにバッチがぶら下げられています。 この バッチの色で交易レベルが分かります。 1レベル:銀色• 2レベル:銅色• 3レベル:金色• 4レベル:エメラルドの色• 5レベル:ダイヤモンドの色 「一番交易したあの村人誰だっけ?」という時、村人の交易画面を開いてわざわざ確認しなくてもバッチを見ればすぐに見つけられますね。 さて、村人の見た目に関してさっと説明したところで、各バイオームの村に住む村人の職業別の見た目について紹介していきます。 【平原の村】村人の見た目 どのバイオームの村にも14職ずつ居て、一つずつ紹介していくと長すぎるので4職ずつまとめています。 農民・釣り人・羊飼い・矢師 左から、農民・釣り人・羊飼い・矢師の職業を持つ村人です。 平原の村の皆さんは 基本的に茶色の服を着ていて、その上から装飾が施されています。 それぞれちゃんと職業が表現されています。 農民は麦わら帽子、釣り人は腰から魚をぶら下げていて、羊飼いは羊毛のような白い羽織、矢師は腰から矢をぶら下げています。 司書・製図家・聖職者・防具鍛冶 同じく左から、司書・製図家・聖職者・防具鍛冶の職業を持つ村人です。 それぞれの特徴は次の通り。 司書はメガネと赤い本。 製図家は地図を見るためのモノクル。 聖職者は紫のローブ。 防具鍛冶は溶接用のマスク。 武器鍛冶・道具鍛冶・石工・肉屋 武器鍛冶がアイパッチをするようになったので、ずいぶんといかつい見た目になりましたね。 道具鍛冶と石工は似ているので見分けにくいかもですが、石工は白っぽい袖があるのが特徴です。 肉屋さんはもちろんエプロンとハチマキです。 革細工師・無職 残り2つは、革細工師と無職です。 革細工師は革っぽい服を着ています。 無職さんは今までずっと緑だけの服でしたが、茶色の部分が追加されています。 【砂漠の村】村人の見た目 農民・釣り人・羊飼い・矢師 砂漠の村人たちはとても トロピカルな色合いになっていますね。 南国通り越して暑いところだとは思いますが、南国風なデザインが目を引きます。 司書・製図家・聖職者・防具鍛冶 もともと帽子を被っていないデザインの職業の村人は、代わりにオレンジのバンダナを巻いています。 みかんの皮みたいに見えますが気のせいでしょう。 武器鍛冶・道具鍛冶・石工・肉屋 武器鍛冶のアイパッチにはかぶさるようにバンダナが巻かれています。 でも肉屋さんはハチマキだけです。 革細工師・無職 無職の村人はとりあえずバンダナとスカート(?)を巻き付けてるみたいです。 【サバンナの村】村人の見た目 農民・釣り人・羊飼い・矢師 サバンナの村人は闘牛士のように 赤い服が特徴です。 赤の服にシーピクルスそっくりな緑でラインが引かれています。 よく見ると首元がくるまったデザインになっています。 司書・製図家・聖職者・防具鍛冶 帽子の無い村人はシーピクルス色の葉っぱの飾りを巻いています。 ベルトは金色か茶色です。 武器鍛冶・道具鍛冶・石工・肉屋 武器鍛冶と道具鍛冶はアイパッチとグローブが無ければ見分けが付かなさそう。 石工は赤い服に黒い服なので、マッチしています。 革細工師・無職 無職の村人は赤い服は緑の服の下に着ているようです。 革細工師は特筆すべき部分は無し。 サバンナの方々は、釣り人以外全員サンダルを履いています。 【タイガの村】村人の見た目 農民・釣り人・羊飼い・矢師 少し寒い地域であるタイガの村人たちです。 クリームとコーヒーの色合いでオシャレ感が出ています。 狩猟民ぽさも感じられます。 司書・製図家・聖職者・防具鍛冶 しっかりとした黒いブーツを履いています。 武器鍛冶・道具鍛冶・石工・肉屋 いかつい村人4名です。 袖の部分が肌色に近いのでムキムキな筋肉のようにも見えてきた...。 革細工師・無職 あっさりとした見た目の残り2名です。 【雪原の村】村人の見た目 農民・釣り人・羊飼い・矢師 雪原の村人は、水色と白の もこもこして温かそうなかわいいファッションをしています。 司書・製図家・聖職者・防具鍛冶 職業特有の被り物が無い職業の方々は、かわりに水色と白色のニット帽を被っています。 このニット帽かわいいので、プレイヤーが被れるようになったらなと思ったり。 武器鍛冶・道具鍛冶・石工・肉屋 鍛冶屋と石工はやっぱり黒いですね。 肉屋さんはハチマキなので寒そうなのがかわいそう。 革細工師・無職 どのバイオームの村人になっても無職さんは絶対に緑の服が付いてきますね。 革細工師は水色と革の色がぴったりです。 【ジャングルの村】村人の見た目 農民・釣り人・羊飼い・矢師 熱帯のジャングルの村人たちは 金色の装飾を多く取り入れています。 民族的な感じを表したかったのかなと思われますね。 司書・製図家・聖職者・防具鍛冶 モノクルがもともと金色なので、ジャングルの製図家にはぴったりな衣装に。 ジャングルはカカオの産出地なので、腰にカカオ豆をぶら下げている村人もいます。 武器鍛冶・道具鍛冶・石工・肉屋 ジャングルの村に足を踏み入れたら言語通じなさそうだし、竹槍とか持って刺されそうな感じがすごいです。 実際村人の言語はわかりませんけど。 革細工師・無職 無職さんは製図家と同じ腰まわりの装飾を身につけています。 ここの村人たちもサンダルですね。 【湿地の村】村人の見た目 農民・釣り人・羊飼い・矢師 じめっとした湿地の村人たちは、 草を身に着けたり、魔女の小屋があるからか紫を基調としています。 司書・製図家・聖職者・防具鍛冶 腰にはわかめを巻き付け、頭で蔓を育てています。 武器鍛冶・道具鍛冶・石工・肉屋 釣り人以外は濃い黒の長ブーツです。 沼が多いので、その対策ですね。 革細工師・無職 湿地の村の無職さんは草と蔓と緑の服とで自然に還りそうな感じに仕上がってます。 村人の見た目まとめ• 平原の村人:茶色の服• 砂漠の村人:南国風• サバンナの村人:闘牛士風• タイガの村人:狩猟民ぽい• 雪原の村人:雪国らしい服装• ジャングルの村人:民族風• 湿地の村人:草と蔓 新しく追加された雪原の村人の見た目が個人的にはお気に入りです。 耳あてまである暖かそうなデザインと色合いがかわいいです。 村のデザイン自体も変わったので、この村人たちなら違和感がないですね。 以上、「【マイクラ】村人の職業とその見た目まとめ【全105種】」でした。 村のデザインまとめもあります!•

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信頼度を下げずに村人を減らす方法!村人を厳選して生産性を高めよう | nishiのマイクラ攻略

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村にいる村人を直接攻撃すると、アイアンゴーレムの強烈な反撃をくらってしまいます。 しかし増えすぎた村人はどうにかした減らさなければいけない・・。 ということで今回は、村人を安全に倒す方法を紹介します。 村人への直接攻撃はNG 故意であるかどうかにかかわらず、村人を攻撃してしまうとアイアンゴーレムが敵対化してプレイヤーを攻撃してきます。 スプラッシュポーションや弓矢での攻撃でもNGです。 アイアンゴーレムの攻撃は非常に強力なので、村人を直接攻撃するのは絶対にやめましょう。 プレイヤーに襲いかかるアイアンゴレーム。 バグってなぜかダメージを受けません JE1. 14サバイバル。 アイアンゴーレムはノックバック耐性があるため、攻撃をくらわずに接近戦で倒すのは難しいです(攻撃をあててもアイアンゴーレムは全く吹き飛びません)。 さらに、攻撃をくらえばプレイヤーは上に吹き飛び、追加で落下ダメージも受けてしまいます。 基本的に戦闘は避けたほうが良い相手です。 敵対化するのは村に自然発生したアイアンゴーレムだけ。 プレイヤーが召喚したアイアンゴーレムは敵対化しません。 アイアンゴーレムの敵対化はいったんその場を離れれば解除されますが、村人への攻撃を繰り返しているとそのうちプレイヤーをモンスターであるかのように認識し、常に敵対化するようになります。 万が一そうなってしまった場合は、もう一度信頼してもらえるようにコツコツと村人と取引を重ねるしかありません。 プレイヤーの信頼度について 各村はプレイヤーに対する信頼度(人気度・友好度などとも言われる)の値を持っていて、信頼度が-15以下になるとアイアンゴーレムが常に敵対化するようになります。 初期値は0で、プレイヤーの以下のような行動によって-30~10の範囲で変動します。 間違って村人を殴ったときも信頼度は下がってしまうので、できるだけ信頼度が高い状態をキープしておきましょう。 信頼度を高める方法 低くなってしまった信頼度を高める方法はただ一つ。 村人と取引をすることです。 ある村人と今まで取引したことがないアイテムを取引すると100%の確率で、それ以外のアイテムを取引すると20%の確率で信頼度が1上昇します。 取引時に緑のキラキラを出したら、信頼度が上がった証拠。 一回の取引で上がる信頼度は最大1ですが、-14~10~の信頼度をキープできていればよいので、定期的に取引を行っていれば特に信頼度を意識していなくてもアイアンゴーレムが敵対化することはないでしょう。 また信頼度が高いことによるメリットはアイアンゴレームが敵対しないこと以外にないので、躍起になって上げる必要はナシ。 アイアンゴーレムに攻撃されなければそれでOKです。 安全な村人の倒し方 安全に村人の数を減らすには、直接攻撃以外の方法で村人にダメージを与える必要があります。 攻撃以外で村人に与えられるダメージには、以下のようなものがあります。 マグマブロック 火打石と打ち金で足元に火をつける 村人の足元の草ブロックに火をつけると、村人に燃え移ってダメージを与えることができます。 火をつけるのに必要なアイテムは「火打石と打ち金」です。 燃やされる村人。 一回では倒しきれないので、火が消えたらもう一度着火しましょう。 足元のブロックにカーソルを合わせた状態で火打石と打ち金を使うと、村人に火をつけることができます。 非常に残酷な感じがしますが、この方法なら村人にその場でダメージを与えることができるので手軽に村人を減らせます。 火がついた村人は逃げ回ります。 村人についた火が他のブロックに燃え移ることはないですが、地面の火は燃え移るので村人に火をつけたらすぐに消すようにしましょう。 溶岩入りバケツ足元に溶岩を置く 溶岩入りバケツで村人の足元に溶岩を置けば、溶岩のダメージで村人を倒すことができます。 溶岩で燃える村人。 設置すると少し広がってしまいますが、炎よりも短時間で村人を倒すことができるので、すぐに回収すれば火が燃え移る心配はありません。 砂ブロックで窒息させる 村人の頭部を水やブロックで埋めると、村人に窒息ダメージを与えることができます。 村人の足元を掘って、砂か砂利を落として埋めるのが簡単です。 村人が感圧板をふむとピストンが伸びて窒息する装置。 水流で誘導して村人を水没させる設備。 村人は水流に逆らえません。 ピストンや水没などは専用の設備を作らなければいけないのがデメリットですが、こういう一見無駄なギミックを作るのもマイクラの面白さなので、挑戦してみるのもいいかもしれません。 落とし穴に落下させる 落とし穴を掘って村人を落とせば、落下ダメージを与えることができます。 だいたい30ブロックくらいの高さから落下すると即死します。 ベッドの近くにトラップドアを使った落とし穴を作っておくと、夜になったときにベッドで寝ようとした村人が落とし穴に落ちてくれます。 深さ30ブロックの落とし穴を作るのは大変なので、深さ2ブロックで底をマグマブロックにした落とし穴を作るといいかもしれません。 村人の選別方法 村人の倒し方がわかったところで、ここからは村人の選別方法を考えていきたいと思います。 村に設置されたベッド(以前のバージョンではドア)の数によって村にスポーンできる村人の数は決まっているので、できるだけ取引内容のいい村人を多く住まわせておいたほうが使い勝手のいい村になります。 現在のバージョン(JE1. 14)と以前のバージョンとでは少し考え方が違うので、そのあたりも確認しておきましょう。 JE1. 14(統合版1. 11)以降 Java Edition1. 14(統合版1. 11)からは、村人が職業ブロックによって就職するようになりました。 書見台と司書。 また取引内容も、職業ブロックの破壊&再設置でリセットすることができます。 例えば、書見台を破壊&再設置すればいいエンチャントの本を持った司書を簡単に作れるので、職業を理由に村人を倒すことは以前のバージョンに比べて少なくなりそうです。 ただ、一度でも取引した村人は転職させることができません。 取引内容がイマイチで転職できない村人は、スポーン枠を確保するためにも積極的に倒していきましょう。 JE1. 2以前 Java Edition1. 2(統合版1. 10)以前のバージョンでは、村人の職業はスポーンするときに決定され、その後は変更することができません。 そのため、ニート(無職)の村人がスポーンした場合は早めに倒してしまったほうがいいでしょう。 各職業の出現率 村人には6種類の職業があり、服の色で見分けることができるようになっています。 左から農民、司書、司祭、鍛冶屋、肉屋、ニート(無職)です。 村人がスポーンするとき、各職業が16. 7%の確率で出現します。 ただ専門職がある場合は16. 7%をさらに専門の数で等分することになるため、最終的な出現率には結構な差が出てきます。 職業 専門 出現率 農民 農民 4. 7%ですが、茶色い服の村人には4つの専門職があるため「農民」や「釣り師」が出現する確率はそれぞれたったの4. 17%になってしまいます。 一方ニートや司祭は専門職がないので、どちらも出現率は16. 実際に村人を繁殖していると、司祭とニートばかりたくさん出てくる印象です。 生産性の高い(実用的な取引が多くできる)村を作るためには、ニートや司祭の村人をその都度減らしていくことが重要です。 逆にエンチャントの本を取引してくれる司書は、いろいろなエンチャントの本を集めるために増やしていきたいです。 ニートがいると他の職業の村人がスポーンする機会を奪うことになるので、生まれたら早めに倒してしまいましょう。 ということで、増えすぎた村人の数を安全に減らす方法の紹介でした。 あまり気が進まない行為ではありますが、便利な村を作っていくためにはやむを得ません。 村人を減らす必要性が出てきたら、ぜひ参考にしていただければと思います。 いままでに、何百人もの村人を殺めてきました… 最初は火打石、途中からは生まれてまもなくトロッコに乗せるようなギミックを 仕掛けたので、上半身ブロック埋め。 ブロック埋めが大半になったかと思います。 実際にイノチがあるわけではないのに、おかしな話ですが、良心の痛みのような ものがだんだんと溜まってきて、ついに殺処分は行わなくなりました。 大き目の小屋と畑の周囲をフェンスで囲った、収容所?を作ることにしました。 どんどんと要らない村人を送り込み、気づくと6体ものアイアンゴーレムが守る、 下手をすると自分の拠点よりも安全な村ができあがっていました。 そこで、ふと思ったのです。 (これ、拠点近くに作って、トラップドアと溶岩 仕掛けて、信望度を下げたら、低コストでアイアンゴーレムトラップ作れない?) …嗚呼、どこまで行っても、わたくしは非道な行いをやめられないようです。

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村にいる村人を直接攻撃すると、アイアンゴーレムの強烈な反撃をくらってしまいます。 しかし増えすぎた村人はどうにかした減らさなければいけない・・。 ということで今回は、村人を安全に倒す方法を紹介します。 村人への直接攻撃はNG 故意であるかどうかにかかわらず、村人を攻撃してしまうとアイアンゴーレムが敵対化してプレイヤーを攻撃してきます。 スプラッシュポーションや弓矢での攻撃でもNGです。 アイアンゴーレムの攻撃は非常に強力なので、村人を直接攻撃するのは絶対にやめましょう。 プレイヤーに襲いかかるアイアンゴレーム。 バグってなぜかダメージを受けません JE1. 14サバイバル。 アイアンゴーレムはノックバック耐性があるため、攻撃をくらわずに接近戦で倒すのは難しいです(攻撃をあててもアイアンゴーレムは全く吹き飛びません)。 さらに、攻撃をくらえばプレイヤーは上に吹き飛び、追加で落下ダメージも受けてしまいます。 基本的に戦闘は避けたほうが良い相手です。 敵対化するのは村に自然発生したアイアンゴーレムだけ。 プレイヤーが召喚したアイアンゴーレムは敵対化しません。 アイアンゴーレムの敵対化はいったんその場を離れれば解除されますが、村人への攻撃を繰り返しているとそのうちプレイヤーをモンスターであるかのように認識し、常に敵対化するようになります。 万が一そうなってしまった場合は、もう一度信頼してもらえるようにコツコツと村人と取引を重ねるしかありません。 プレイヤーの信頼度について 各村はプレイヤーに対する信頼度(人気度・友好度などとも言われる)の値を持っていて、信頼度が-15以下になるとアイアンゴーレムが常に敵対化するようになります。 初期値は0で、プレイヤーの以下のような行動によって-30~10の範囲で変動します。 間違って村人を殴ったときも信頼度は下がってしまうので、できるだけ信頼度が高い状態をキープしておきましょう。 信頼度を高める方法 低くなってしまった信頼度を高める方法はただ一つ。 村人と取引をすることです。 ある村人と今まで取引したことがないアイテムを取引すると100%の確率で、それ以外のアイテムを取引すると20%の確率で信頼度が1上昇します。 取引時に緑のキラキラを出したら、信頼度が上がった証拠。 一回の取引で上がる信頼度は最大1ですが、-14~10~の信頼度をキープできていればよいので、定期的に取引を行っていれば特に信頼度を意識していなくてもアイアンゴーレムが敵対化することはないでしょう。 また信頼度が高いことによるメリットはアイアンゴレームが敵対しないこと以外にないので、躍起になって上げる必要はナシ。 アイアンゴーレムに攻撃されなければそれでOKです。 安全な村人の倒し方 安全に村人の数を減らすには、直接攻撃以外の方法で村人にダメージを与える必要があります。 攻撃以外で村人に与えられるダメージには、以下のようなものがあります。 マグマブロック 火打石と打ち金で足元に火をつける 村人の足元の草ブロックに火をつけると、村人に燃え移ってダメージを与えることができます。 火をつけるのに必要なアイテムは「火打石と打ち金」です。 燃やされる村人。 一回では倒しきれないので、火が消えたらもう一度着火しましょう。 足元のブロックにカーソルを合わせた状態で火打石と打ち金を使うと、村人に火をつけることができます。 非常に残酷な感じがしますが、この方法なら村人にその場でダメージを与えることができるので手軽に村人を減らせます。 火がついた村人は逃げ回ります。 村人についた火が他のブロックに燃え移ることはないですが、地面の火は燃え移るので村人に火をつけたらすぐに消すようにしましょう。 溶岩入りバケツ足元に溶岩を置く 溶岩入りバケツで村人の足元に溶岩を置けば、溶岩のダメージで村人を倒すことができます。 溶岩で燃える村人。 設置すると少し広がってしまいますが、炎よりも短時間で村人を倒すことができるので、すぐに回収すれば火が燃え移る心配はありません。 砂ブロックで窒息させる 村人の頭部を水やブロックで埋めると、村人に窒息ダメージを与えることができます。 村人の足元を掘って、砂か砂利を落として埋めるのが簡単です。 村人が感圧板をふむとピストンが伸びて窒息する装置。 水流で誘導して村人を水没させる設備。 村人は水流に逆らえません。 ピストンや水没などは専用の設備を作らなければいけないのがデメリットですが、こういう一見無駄なギミックを作るのもマイクラの面白さなので、挑戦してみるのもいいかもしれません。 落とし穴に落下させる 落とし穴を掘って村人を落とせば、落下ダメージを与えることができます。 だいたい30ブロックくらいの高さから落下すると即死します。 ベッドの近くにトラップドアを使った落とし穴を作っておくと、夜になったときにベッドで寝ようとした村人が落とし穴に落ちてくれます。 深さ30ブロックの落とし穴を作るのは大変なので、深さ2ブロックで底をマグマブロックにした落とし穴を作るといいかもしれません。 村人の選別方法 村人の倒し方がわかったところで、ここからは村人の選別方法を考えていきたいと思います。 村に設置されたベッド(以前のバージョンではドア)の数によって村にスポーンできる村人の数は決まっているので、できるだけ取引内容のいい村人を多く住まわせておいたほうが使い勝手のいい村になります。 現在のバージョン(JE1. 14)と以前のバージョンとでは少し考え方が違うので、そのあたりも確認しておきましょう。 JE1. 14(統合版1. 11)以降 Java Edition1. 14(統合版1. 11)からは、村人が職業ブロックによって就職するようになりました。 書見台と司書。 また取引内容も、職業ブロックの破壊&再設置でリセットすることができます。 例えば、書見台を破壊&再設置すればいいエンチャントの本を持った司書を簡単に作れるので、職業を理由に村人を倒すことは以前のバージョンに比べて少なくなりそうです。 ただ、一度でも取引した村人は転職させることができません。 取引内容がイマイチで転職できない村人は、スポーン枠を確保するためにも積極的に倒していきましょう。 JE1. 2以前 Java Edition1. 2(統合版1. 10)以前のバージョンでは、村人の職業はスポーンするときに決定され、その後は変更することができません。 そのため、ニート(無職)の村人がスポーンした場合は早めに倒してしまったほうがいいでしょう。 各職業の出現率 村人には6種類の職業があり、服の色で見分けることができるようになっています。 左から農民、司書、司祭、鍛冶屋、肉屋、ニート(無職)です。 村人がスポーンするとき、各職業が16. 7%の確率で出現します。 ただ専門職がある場合は16. 7%をさらに専門の数で等分することになるため、最終的な出現率には結構な差が出てきます。 職業 専門 出現率 農民 農民 4. 7%ですが、茶色い服の村人には4つの専門職があるため「農民」や「釣り師」が出現する確率はそれぞれたったの4. 17%になってしまいます。 一方ニートや司祭は専門職がないので、どちらも出現率は16. 実際に村人を繁殖していると、司祭とニートばかりたくさん出てくる印象です。 生産性の高い(実用的な取引が多くできる)村を作るためには、ニートや司祭の村人をその都度減らしていくことが重要です。 逆にエンチャントの本を取引してくれる司書は、いろいろなエンチャントの本を集めるために増やしていきたいです。 ニートがいると他の職業の村人がスポーンする機会を奪うことになるので、生まれたら早めに倒してしまいましょう。 ということで、増えすぎた村人の数を安全に減らす方法の紹介でした。 あまり気が進まない行為ではありますが、便利な村を作っていくためにはやむを得ません。 村人を減らす必要性が出てきたら、ぜひ参考にしていただければと思います。 いままでに、何百人もの村人を殺めてきました… 最初は火打石、途中からは生まれてまもなくトロッコに乗せるようなギミックを 仕掛けたので、上半身ブロック埋め。 ブロック埋めが大半になったかと思います。 実際にイノチがあるわけではないのに、おかしな話ですが、良心の痛みのような ものがだんだんと溜まってきて、ついに殺処分は行わなくなりました。 大き目の小屋と畑の周囲をフェンスで囲った、収容所?を作ることにしました。 どんどんと要らない村人を送り込み、気づくと6体ものアイアンゴーレムが守る、 下手をすると自分の拠点よりも安全な村ができあがっていました。 そこで、ふと思ったのです。 (これ、拠点近くに作って、トラップドアと溶岩 仕掛けて、信望度を下げたら、低コストでアイアンゴーレムトラップ作れない?) …嗚呼、どこまで行っても、わたくしは非道な行いをやめられないようです。

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