ジャベリン五十嵐。 【パワプロ】ジャベリン五十嵐(ジャベ子)は強い?評価上げは辛いけど得意練習と走力上限突破が優秀!

【パワプロアプリ】ガジェット落合のイベントと評価【パワプロ】

ジャベリン五十嵐

ジャベリン五十嵐の基本情報の解説 ジャベリン五十嵐の選手能力や所持コツの解説、取得できる金特などを解説していきます。 (SRのみ)初期評価15• (PSRのみ)初期評価20• スペシャルタッグボーナス25%• 得意練習率アップ10%• コツイベントボーナス50% Lv5• (SRのみ)初期評価25• (PSRのみ)初期評価30 Lv10• スペシャルタッグボーナス35% Lv15• コツレベルボーナス2 Lv20• やる気効果アップ100% LV25• 筋力ボーナス4 Lv30• (SRのみ)初期評価45• (PSRのみ)初期評価50• 走力上限アップ2 Lv35• なげやりな女子 ( スペシャルタッグボーナスと敏捷ボーナスの効果)• スペシャルタッグボーナス45% LV37 (SRのみ)• 初期評価50 Lv40• (SRのみ)初期評価55• (PSRのみ)初期評価60 Lv42 (PSRのみ)• 試合経験点ボーナス5% Lv45• 試合経験点ボーナス10% Lv50 (PSRのみ)• ジャベリンの前に出る。 割って入る(成功) コンボ対象全員の評価各+10 筋力P大アップ 敏捷P大アップ 野手『 パワーヒッター』Lv1 野手『 アベレージヒッター』Lv1 投手『 ノビ〇』Lv1 投手『 キレ〇』Lv1• なだめる コンボ対象全員の評価各+5 技術P中アップ 精神P中アップ アンドロメダ学園の他の固有キャラの解説 ジャベリン五十嵐の有能ポイント3つのまとめ• 走力上限アップが高査定選手を作成するのに大きなプラスポイント。 走力上限アップが搭載されている為高査定を育成するのには必要不可欠なキャラクターである。 まだまだ走力上限アップ搭載の選手は少ない為、デッキにも編成しやすい。 「試合経験点ボーナス10%」「やる気効果アップ150%」搭載の実用的なテーブル持ち。 解放さえできればLv50で「やる気効果アップ150%」を獲得できる為、練習で獲得できる経験点が大幅に飛躍する。 他の「やる気効果アップ」を持ったキャラクターと組み合わせることで、更に強力になる。 しかしやる気の影響をすごく受けるので、不調や絶不調の際の獲得経験点が著しく低下するのが注意が必要。 金特「一番槍」が確定で入手可能。 そしてイベント内で下位コツも介護可能。 一番槍の下位コツである「打開」を金特取得イベントの中で獲得できるので必要経験点の軽減につながります。 その為他の所へ経験点をより多く回せんます。

次の

【パワプロ】ガジェット落合とジャベリン五十嵐の金特、得意練習、前後が判明!

ジャベリン五十嵐

パワプロシリーズ屈指の強力なチーム能力を誇った高校です。 初登場はパワプロ5からとかなりの古参高校です。 筆者も敵として出てきて、数々のトラウマ試合を経験した懐かしい記憶もあります。 *監督が所持しているゴールドセルの例*• 注意事項 所持できるセルは8つまでなのでオーバーフローゲージに回ってしまわないような立ち回りを要求されます。 オーバフローゲージに回ってしまうと金特を取得することができません。 「ゴールドセル」はオーバーフローゲージに入った後監督のセルが空いていれば再配布される。 また、 シナリオ固有キャラがセットされていないとセクション4での「ゴールドセル」は配布されない。 アンドロメダ学園の固有システムの解説 アンドロメダ学園固有キャラの適正の解説• アンドロメダ学園のシナリオ開始序盤に出てくる選択肢で「 超特訓を受ける」を選択します。 選択後、以下の効果が表れます。 すると 固有キャラ一人につき70オーバーフローゲージが溜まります。 ( 3人固有キャラをセットした場合の効果)• セクション4でのゴールドセルが配布され、 4つ目のシナリオ金特を取得できる。 アンドロメダ学園の固有キャラ アンドロメダ学園の固有システム「VR練習」「オーバーフローゲージ」の解説 「VR練習」とは、各キャラクターと練習する際に割り振られている「データセル」と呼ばれるものを獲得して「VR空間」を生成する練習になります。 その為、練習場所にいる仲間が多ければ多いほど「データセル」を獲得することができます。 「データセル」は 最大8個所持できます。 8個を溢れたものは「 オーバーフローゲージ」と呼ばれるものに変換されていきます。 (青色のゲージは8個をオーバーしていない状態) データセルが8個を超える場合や、8個取得している状態のデータセルの獲得は赤色のゲージになります。 また、ゴールドセルを含むかどうかで、ゲージのサイズに違いが現れます。 所持セルの枚数が同数の場合、左側のセルが優先される。 アンドロメダ学園の固有システム「データセル」の解説 セル名 メイン得意練習 効果 筋力セル 球速 スタミナ 筋力 肩 モブキャラ VR練習中に筋力ボナを付与する。 技術セル 打撃 守備 コントロール モブキャラ VR練習中に技術ボナを付与する。 敏捷セル (野手のみ) 走塁 モブキャラ VR練習中に敏捷ボナを付与する。 精神セル メンタル モブキャラ VR練習中に精神ボナを付与する。 変化球セル (投手のみ) 変化球 モブキャラ VR練習中に変化球ボナを付与する。 筋力ブーストセル 球速 スタミナ 筋力 肩 VR練習中に筋力ボナを付与する効果を高める。 技術ブーストセル 打撃 守備 コントロール VR練習中に技術ボナを付与する効果を高める。 敏捷ブーストセル 走塁 VR練習中に敏捷ボナを付与する効果を高める。 精神ブーストセル メンタル VR練習中に精神ボナを付与する効果を高める。 変化球ブーストセル 変化球 VR練習中に変化球ボナを付与する効果を高める。 ゴールドセル 監督 VR練習中に「超特訓」コマンドを行えば金特のコツを獲得できる。 破損セル イベキャラ モブキャラ 配置セルから押し出された時、オーバーフローゲージ量アップ。 練習場所コピーセル モブキャラ VR練習中に対象の練習場所をコピーする。 コツ獲得セル モブキャラ スカウト VR練習中に特殊能力のコツをランダムに獲得する。 タッグセル 彼女イベキャラ VR練習中のタッグトレーニングにボーナスがかかる。 回復セル 相棒イベキャラ VR練習中の練習後に体力が回復する。 タッグトレーニングでセルを獲得した場合の効果• 彼女から獲得できる「タッグセル」はタッグボーナスの効果をかなりアップしてくれるのでVR練習に是非組み込みたいセルです。 アンドロメダ学園固有システム「超特訓」の解説 「VR空間」生成の練習中のみ発動可能な固有システム「 超特訓」とは、先ほど説明した「 オーバーフローゲージ」を1つ消費するごとに発動できるシステムです。 獲得できる練習ボーナスが多いときを狙って発動すれば大量の経験点を獲得することができます。 この際重要になるのは、「イベキャラの基礎ボーナス」「VR空間の地形」「セットされているデータセル」がメインとなります。 その他にも「やる気効果アップ」「練習効果アップ」なども影響されると考えられます。 「超特訓」のコマンドが発動できるのは 「VR空間」生成中のみ可能で「VR空間」の滞在ターンが半分 になります。 発動タイミングが重要になります! アンドロメダ学園の選手育成の立ち回り解説 セクション1での立ち回り解説• セクション1中にできるだけイベキャラの評価を意識して上げる。 中盤~後半に向けてのタッグ練習で爆発させる準備をする為。 シナリオ固有キャラのセット数に応じて序盤の「 オーバーフローゲージ」の初期値が違うため、「 ゴールドセル」を取得するタイミングと「VR空間」を生成するタイミングを間違えると金特取得が遅れたり、できなかったりするので注意する。 セクション1は獲得するセルは効果が偏るものを複数獲得した方が良い、その方が序盤の経験点アップにつながります。 しかし「イベキャラコピー」セルを取得した状態で「VR練習」を行えれば対象のイベキャラが2名になり、練習した際 評価が上げやすくなるメリットがあるので狙ってもよいかも。 (セクション1での偏りの例)• メンタルキャラ編成時は できるだけ回復コマンドを利用しない立ち回りを心がける。 相棒キャラ編成時は積極的に一緒に練習してできるだけ「回復セル」を含んだVR練習をする。 アンドロメダの固有キャラを編成していない場合は、「オーバーフローゲージ」が 0からスタートなので、どこかでオーバーフローゲージを貯めることが必要になる。 (セクション1で上手くいった練習の例) (セクション1で上手くいった例) アンドロメダ学園育成時に特に差が出るのはセクション1の立ち回りだと思います。 失敗時で1500~2000点位、上手くいけば3000点以上が出るようになります。 セクション2での立ち回り解説• セクション1終了時にデータセルを持ち越している場合、監督はすぐに「 ゴールドセル」が配置されないので注意する。 仮に配布されていない場合は「やる気」セルが監督に配布されている。 一度VR空間を発生させてそれが終了しだい再配布されます。 「VR空間」の適正に合った練習をできるだけ選択していく。 筋力ボーナス効果アップ中なら筋力ポイントを意識して獲得するようにする。 その方が効率よくポイントを獲得できる。 デッキにセットしているキャラクターの基礎ボーナスを確認して、より効果が高いところを意識する。 順調にいっていればタッグボーナスでそこそこの経験点が獲得できるようになっていると思われます。 ポイントも割り振りオーバーしないように気を付ける。 メンタル練習を活用しながらいかに休まずに切り抜けるかを意識する。 彼女編成時は「 タッグセル」をVR練習に意識して組み込むと獲得経験点にかなり差がでる。 セクション3での立ち回り解説• セクション2終了時にデータセルを持ち越している場合、監督はすぐに「 ゴールドセル」が配置されないので注意する。 タッグ練習が順調にきていれば、おそらくポイントに偏りが出始めているケースが多い。 その為 データセルを足りない経験点が獲得できる空間を生成できるように調整して獲得していく。 彼女編成時は「 タッグセル」をVR練習に意識して組み込むと獲得経験点にかなり差がでる。 セクション4での立ち回り解説• セクション3終了時にデータセルを持ち越している場合、監督はすぐに「ゴールドセル」が配置されないので注意する。 セクション4の「ゴールドセル」は シナリオ固有キャラをセットしていないと配置されないので注意する。 タッグ練習が順調にきていれば、おそらくポイントに偏りが出始めているケースが多い。 その為データセルを 足りない経験点が獲得できる空間を生成できるように調整して獲得していく。 「VR練習」ができるのは残り 8ターン目までなので、終わりを意識してセルの獲得や空間作成を行う。 彼女編成時は7ターン目以降終わっていないイベントを一気に済ます。 編成していない場合はタッグ練習でさらなる経験点獲得に挑む。 相棒編成時は残った遊ぶコマンドもここで消費する。 適正キャラは随時追加いたします。 アンドロメダ学園での選手育成立ち回りにおける4つのポイントまとめ• に比べてシナリオ金特は若干弱いが、経験点の暴力でそれをカバーできる。 デッキパワーが低くても、基礎ボーナスが高い選手を編成すれば経験点9000点や経験点10000点チャレンジをクリアするには最適な高校である。 固有イベキャラさえ編成すればシナリオ金特が4つ簡単に取得できる高校なので高査定選手の育成を見込める。 に比べてシナリオ金特は強いが、システム上現在では投手育成はに分がある。

次の

【パワプロアプリ】ガジェット落合(ガジェットおちあい)のイベントと評価

ジャベリン五十嵐

SS ・現環境で テンプレデッキに入る ・ 強力なテーブルを持っている ・金特での 査定値の高さ ・ 適正の高校が多く汎用性が高い S ・テンプレキャラの代用枠に入る ・SSに負けないテーブル ・虹特を狙える金特を持っている ・適正の高校が1つ以上はある A ・テーブルなど部分的には優れている ・適正サクセスが少ない ・突出した性能がない B ・使われることがほとんどないキャラ ・性能面で平均以下となっている ジャベリン五十嵐は引くべきか ジャベリン五十嵐は査定が高い走力上限アップを持っているので、査定を伸ばしたい時には編成したいキャラです。 また、走塁と打撃の2種を得意練習としていて、打撃編成にも使用できる点も優れています。 テーブル的にも弱くはありませんが、突出した部分が少なく初期評価が低いなどのデメリットもあります。 使用する際はいいやつを取得できるキャラと一緒に編成すると、安定した立ち回りが可能です。 筋力と敏捷ボーナス持ち ジャベリンは筋力と敏捷ボーナスの2種類を持っています。 どちらも35レベルまでに獲得が出来るのでSRイベキャラでも経験点を伸ばしやすいといった点はとても優秀です。 ジャベリン五十嵐の適正サクセス レベル ボーナス Lv. 5 初期評価25 SR ,30 PSR Lv. 15 コツレベルボーナス2 Lv. 25 筋力ボーナス4 Lv. 30 走力上限アップ 2 初期評価45 SR ,50 PSR Lv. 37 SRのみ 初期評価50 Lv. 40 初期評価55 Lv.

次の