ゼノンザード デッキ 構築。 【ゼノンザード】最強デッキランキング【zenonzard】

【ゼノンザード】青単ミッドレンジの最新デッキレシピと立ち回り【ZENONZARD】

ゼノンザード デッキ 構築

デッキ名 評価点 -点 -点 -点 -点 -点 -点 -点 -点 -点 -点 -点 掲載しているデッキについて ランクマッチでの強さを元に決定 この記事におけるTier ティア とは、ランクマッチ環境における強さのこと。 基本的にはTier1が強いとされているが、相性によって不利なデッキも存在する。 Point! このTierランキングは各デッキの流行度も加味して作成しております。 大会優勝デッキをチェック! 「JZL」というユーザー主催の非公式大会が週に1,2回開催されている。 多くのユーザーが参加している大会で、その大会で優勝したデッキを掲載している。 ランキング上位のデッキも! 大会以外でよい結果を残したデッキもいくつか、本人にTwitter上でインタビューを取った上でまとめている。 ランクマッチやランキング戦でよい成績を残したデッキが多い。 格安デッキも悪くない Tier上位のデッキはレジェンドカードを多く使用しており、始めたばかりでは作るのが少し難しい。 無理に強いデッキにこだわるのではなく、格安デッキを組むのも1つの手だろう。 ゼノンザード関連リンク 各種一覧.

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【ゼノンザード】青単ミッドレンジの最新デッキレシピと立ち回り【ZENONZARD】

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デッキの概要 マジックカードを絡めたアグロデッキ! 下級ミニオンを序盤から展開し相手のライフを削りきるデッキです。 マジックカードによるリソース回復と除去を搭載しているのも特徴です。 を採用することでテンポロスを最小限に抑えながらマジックカードを使用できます。 アレシャンドによる盤面形成 の召喚時効果で一気に盤面を形成することが出来ます。 攻撃時効果も強力なフィニッシャーです。 強力な召喚時効果と攻撃時効果を持っています。 ステータス面で他のデッキの大型ミニオンに劣りますが攻撃時効果で一時的に無力化できます。 「導きの乙姫」マリーサ とても強力なバフ効果を持ったミニオンです。 また、バフされたユニットと自身どちらかが除去されても美味しいです。 手札がある程度整っている場合はフィニッシャーもキープします。 序盤 序盤から攻めていこう! 序盤からガンガン攻めていきます。 盤面を展開しライフとボードでの優位を作りましょう。 マジックカードで手札を補充しよう コストが余った時や次ターンの動きが弱い時はで手札を整えましょう。 継続した攻めが重要です。 中盤 ライフを一気に削ろう はライフを継続的に削る要因として優秀です。 盤面に追加してダメージレースで優位に立ちましょう。 エリアバフでさらに強く! 中盤以降は序盤に出したミニオンのステータスではゲームへの干渉力が低いです。 のエリアバフで盤面の打点不足を解消しましょう。 終盤 アレシャンドで攻めよう! で一気に展開し勝利を目指しましょう。 の攻撃時効果+がとても強力です。 ゼノンザード関連記事.

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Sponsored Link ゼノンザードのルール 【ゼノンザード】光の国カナタナ・森の国デメテーデッキの使い方解説・重要カード まずは、キャンペーンデッキの2つ、 光の国「カナタナ」と森の国「デメテー」の各デッキの戦い方と、重要カードをまとめていきます。 光の国カナタナのデッキ解説 イーグルランサーやリワインドウインドのような バウンス(手札戻し)と、 カラス天狗シグレやチータイラのような 飛来(相手ターン中に出せるミニオン)で、 相手を妨害しながら、相対的にテンポよく攻撃していくデッキ。 フラッシュタイミングでの動きが肝なので、 フォースはフェニックスがほぼ内定。 飛来とフェニックスの組み合わせで、相手よりも多くのミニオンを出しやすくなります。 デメテーと比較すると、基本的には有利。 相手をいじる力がデメテーよりも強く、しかもBP300が多いデメテーに対し、BP400の飛来、チータイラが極悪。 ただし、 貫通強化のダルティチェロンテを多く引かれるとライフで押し負けたり、 ヤクーツォークを乗り越えづらいので、バウンスできないとそこで負ける、ということが起きます。 カナタナにおける強力なカードは以下の通り。 「勇気奮わす者」ウォレス 無色なのが信じられないレベルで強力なカード。 自分のミニオンのBPが100アップ、DPが+1。 このゲームはミニオンが超重要なゲームで、 BPが100上回るだけで一気に生き残りやすくなり、それだけ勝ちが近づきます。 それだけでも十分イカれているのに、なんとDPまで上がります。 DPが上がると、ライフの減る速度が尋常じゃなく早くなります。 DP1が2になると、打点が倍。 フォースはさくっと壊れるし、ライフももってかれます。 かといってブロックしようとすると、ウォレスでBPが上がっているので一方的にバトルに負けます。 なんだこれ。 ちなみにこのカード、 無色の癖にカナタナデッキにしか入っていません。 デメテーの貫通とも相性のいいカードなんですが、なぜなんだ。 このカードのあるなしで勝率が違いすぎるので、 キャンペーンデッキ同士でやるとデメテー側が不快な思いをして負けます。 「双龍頭領」アオバ カナタナデッキの切り札となるカード。 召喚時にフィールドミニオンを2枚手札に加える効果と、 ミニオンがフィールドに出る度アクティブ(攻撃・ブロック可能状態)になる効果を持ちます。 カードゲームをやっている方なら大体お分かりいただけると思いますが、 さすがに強いです。 カナタナデッキだと飛来クリーチャーが妨害手段になるので、それが手札に加わりうるは非常に大きい。 フェニックスがあると、返しのターンからそれが使えます。 また、1コストのゴブリンやジャックナイフスワロウなどを出すと連続攻撃。 フラッシュタイミングで飛来を出すと追加のブロッカーにもなる、という 攻防において優れたカードです。 イーグルランサー・ツーヘッドグリフォン どちらも相手のミニオンをバウンスするカード。 キャンペーンセットだけで遊ぶと、 デメテー側に飛来がないのでかなりテンポを稼げます。 森の国デメテーのデッキ解説 相手への妨害が多いカナタナに対し、 デメテーのデッキは自分を充実させて、攻め手を通していくデッキです。 具体的には、アルルーナによる相手ミニオンのレスト、 そしてヤクーツォーク、ダルティチェロンテやパワーアップルなどの貫通で、ダメージを強引に通していきます。 ただ、キャンペーンセットだけだと、 カナタナに比べコンセプトがブレている感が否めません。 貫通でクリーチャーとバトルすることを推奨したかと思えば、ミニオンをレストするようなカードが入っている。 メリエルナなどのベース加速があまり本筋に関係ない、など。 極めつけは、殴りに行くデッキなのにこっちにはウォレスが入っていないこと。 カナタナ優遇か?? とはいえ、貫通でライフやフォースを狙いに行く力は非常に強いので、 「相手よりも先にライフを削り取る」という戦い方をすると、ゲームになります。 デメテー側の強力なカードは以下の通り。 「千年杉」ヤクーツォーク 9コストBP1000、DP4。 あらゆる数値がキャンペーンセット中最大です。 真っ向勝負でこのカードに勝てるカードは現状存在しないため、出すと基本死にません。 貫通持ちで、ブロックされても3点通りますし、 プレイヤーへのダメージを軽減する効果もついているので、ライフレースで優位に立てます。 ダルティチェロンテ 自分のターン中、貫通持ちのBPとDPを上げるカード。 常時パワーアップのウォレスほどではありませんが、 貫通がついているだけあって、やはり攻めの性能が非常に高いです。 2~3枚場に揃うとそれだけでゲームを終わらせるだけの強さがあります。 単純なカードではありますが、 盤面とライフをとれる優秀なカードです。 デメテー相手はこれを警戒する必要があります。 次に フォースの解説と、カナタナ・デメテーでそれぞれどのフォースを使うといいか、 ということについてまとめていきます。 Sponsored Link 【ゼノンザード】各フォースの解説。 どれを選ぶべき? まずは、各フォースの解説、使い方をまとめていきます。 DP-1はかなりダメージの通りが悪くなるので、 実質こっちから狙ってくれるようになって、ライフ4とベース+1ドローを稼いでくれます。 殴っていくデッキなら悪くはないんですが、殴るということはつまり、自分のミニオンをレストする。 つまり、 こちらも無防備になってしまうので、サイクロプスは簡単に割られてしまいます。 現状、序盤からたくさんのミニオンで殴っていけるかと言うと、別にそうではないですし、 キャンペーンデッキ環境だとそんなに大したことはないフォースです。 カナタナ&デメテーの混色デッキは現状、コンセプトが一致しないのであんまり強くないです。 なので必然、 色事故防止用フォースということになるんですが……。 他のフォースが盤面に影響を与えるのに対し、 キマイラは事故らなかったとき大したことが起きません。 無視されることも多いので、今は別に使わないでしょう。 今後に期待のフォースって感じです。 (キャンペーン環境にトークンは存在しないので、全部起きます) つまり、 攻撃したミニオンでもブロックができるようになるということで、殴ることのリスクが1つ減ります。 現状殴り合いのゲームなので、反撃に対して耐性がつくというのは非常に大きいです。 言うまでもないですが カナタナにおいて最強のフォースです。 対して、デメテーではフラッシュで動くカードが少ないため、基本役立たずです。 カナタナ・デメテーでオススメのフォース 現状、カナタナとデメテーの各デッキにおけるフォースはこれがオススメ。 カナタナ:ウロボロス&フェニックス 自分のターン終了時に、マナとクミニオンがすべてアクティブに。 フラッシュで動きやすくなるフェニックスと、 それを守るためにウロボロスでブロック要員を確保します。 デメテー:ウロボロス&ミノタウロス ライフへのダメージを軽減してくれるミノタウロスと、ミニオンをアクティブにするウロボロスの組み合わせ。 貫通によって、相手よりも早くライフを奪っていくという動きを狙うために、 殴ってもリスクが発生しづらい、このフォースの組み合わせがオススメです。 最後に、 ゼノンザードのプレイングのコツをまとめていきます。 Sponsored Link 【ゼノンザード】プレイングのコツまとめ 私が気づいたゼノンザードのプレイングのコツをまとめていきます。 移動を使う ゼノンザードというゲームは移動がかなり独特のプレイ感です。 ミニオンがマナ加速になったり、終盤マナから殴り手が増えたりと、他のゲームだと考えられない強い動きができます。 なかなか慣れないシステムなのでけっこう忘れがちですが、基本は移動し得。 序盤にマナ加速として使ったり、終盤の詰めなどで大いに役立つので意識してみてください。 マリガンのコツ マリガンのポイントは、 ・色マナが出るか(ベースミニオンがあるか) ・序盤、中盤にフィールドミニオンを出していけるか という2点に気をつけておけばOK。 序盤~中盤にミニオンを出せないと、フォースを壊されて戦略が崩壊します。 なので、 序盤中盤に動けるかどうか、という意識が大切。 となると、色マナはどうしても欲しいので、1枚はベースミニオンを確保しておきましょう。 まとめ 以上、ゼノンザードで強くなる方法や、現環境の強いカード、フォースなどの解説でした。 3月には 構築済みデッキが発売されます。 キャンペーンの単純な効果のカードでも十分面白かったので、 ちゃんとした構築済みデッキはもっと奥深そうです。 でも、無理やりやらせるのは違う……。 そんなあなたのために、 お子さんが自分でやる気になってくれるオススメの通信教育をまとめました。 勉強も楽しくやってほしい、と思っている方はぜひご覧ください。

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