サラリーマン 金 太郎 期待 値。 【モード移行率が判明!】サラリーマン金太郎マックス ラッシー直伝 スロット 狙い目 やめどき 設定差 天井 モード 立ち回り 感想

サラリーマン金太郎|モード別天井・恩恵・ゾーン・狙い目解析

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5個貯まっていれば成功濃厚だ。 この前兆状態に応じて成立役ごとの前兆レベルを抽選し、レベル1以上に当選すれば前兆がスタートする。 [前兆レベル] レベル1…フェイク前兆(にぎやかしのみ) レベル2…サラリーマン道(フェイク) レベル3…サラリーマン道(金太郎ルーレット濃厚) 「前兆レベル当選後は前兆」 前兆レベル当選後は、基本的に前兆(サラリーマン道含む)が終わるまで前兆状態に応じた抽選はおこなわれず、強レア役でのみレベルの昇格を抽選する。 状態2以上では前兆当選=レベル2以上となるため、当選すれば必ずサラリーマン道へ突入する。 ただし、1つ前の区間の前兆が被ることも多いので抽選を受けられないケースも多い。 [前兆状態2滞在時] [前兆状態3滞在時] [前兆状態4滞在時] 状態4では全役で必ずサラリーマン道へ突入する。 [前兆状態5滞在時] 強レア役を引けば本前兆濃厚! [前兆状態6滞在時] レア役を引けば本前兆濃厚、その他の役でもサラリーマン道へ突入すれば本前兆濃厚となる。 [前兆状態7滞在時] 成立役不問で必ず本前兆へ移行。 「215Gや415Gは狙う価値あり!」 通常Aの215Gや415Gは状態7濃厚なので、直前に滞在している状態3の前兆と被らなければ金太郎ルーレット当選となる。 見た目上では215Gや415Gから前兆がスタートすれば金太郎ルーレット濃厚となる(通常A以外では状態1なので強レア役以外で前兆は発生しない)。 金太郎ルーレットは初当り的な存在となっており、突入した時点でボーナス以上確定。 2G間のガチ抽選をクリアするごとに報酬がアップしていく。 「金爆ストックがあれば継続確定」 通常時に金爆をゲットしていれば大チャンス。 1つに付き1回成功するので、2つあればAT当選が確定する。 成功すれば金太郎ルーレットとなる自力当選ゾーン。 表示されている確率が1回の成功確率と完全リンク! レベルは通常時から画面右下に表示されており、突入時はそのレベル以上の段階が選択される。 [1〜10G間で拳の獲得を抽選] 最初の10G間は成立役に応じて拳の獲得…簡単に説明すると、抽選回数を決定。 ここで決まった抽選回数(拳の数)だけ、最終ゲームで制裁レベルに応じた成功抽選がおこなわれる。 毎ゲーム、拳獲得を抽選。 レア役なら大量獲得の期待大だ! 液晶左上には数値に換算した期待度が表示されるためわかりやすい。 金爆ストック(金太郎ルーレットの成功ストック)をゲットできることも!? ヘルメット(15枚)ナビ回数管理型の高純増AT、セットストックも搭載している。 消化中はナビに従いつつ第3停止時は指示された絵柄を目押ししよう。 [金太郎チャンス基本性能] 初期ナビ回数…10回以上 2セット目以降のナビ回数…5or10or20or30or100回 1Gあたりの純増…約8. セット開始時や継続時に発生することもある。 当選時は次ゲームのレバーONでフリーズが発生! 「日本の元気だ!フリーズへの発展も!! ナビ100回時の平均獲得枚数は約1500枚! 「終了しても引き戻しゾーンへ」 セットが終わっても必ず引き戻しゾーンへ移行するためAT再突入のチャンスだ。 「チンピラ演出・弱ザコ以外」 ひょろっとした通常のザコ以外なら上乗せ濃厚だ。 第3停止時にカットインが発生した場合も上乗せ濃厚。 ハズレを連続して引けば大チャンスだ。 通常時の鉄拳制裁レベルが高いほどAT当選期待度アップ! 「AT非当選でも直撃ゾーンへ」 ATに当選しなかった場合でもAT直撃ゾーン(非有利区間)へ移行する。 ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロ サラリーマン金太郎~MAX~• 6号機で一番やれると初めて思えた。 当たってからのレバーはほんとに気合いが入るし、叩きどころがある。 AT中もレア役で上乗せ確定なのも分かりやすくて嬉しいかな。 スピードも速いから21時からでもやれる.

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サラリーマン金太郎~出世回胴編~ スロット 解析攻略・天井・設定差・評価【スロットコレクション 2

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1ゲーム目:赤7BIG or 継続 = 1:1• 2ゲーム目:青7BIG or AT = 1:1 50%の壁を2回クリアできればAT確定になります。 なお、金爆ストックを1個所持していれば1ゲーム目の継続確定。 2個所持していればATが確定します。 ゾーン・周期狙い目詳細 調査中 リセット狙い詳細 朝一はレア役でAT「金太郎チャンス」直撃が優遇されていそうです。 詳細が分かり次第追記。 リセット時はAT「金太郎チャンス」直撃が優遇されておりました! 小役 KC直撃率 弱チェリー 0. 非有利区間中はレア役によるKC直撃抽選を行っているため狙い目になります。 ただしリセット判別は現状明確になっておりませんので、リセット濃厚ホールなどで立ち回りましょう。 また、有利区間移行ゲーム数が明確になっておりません。 現状大当たり終了後と同様、25ゲーム位を目安にするといいでしょう。 有利区間ランプ狙い詳細 MONITOR横のランプが有利区間ランプとなりそうですが、リセット判別は不可になります。 金爆狙い詳細 液晶左上の金爆が1つあれば、青7以上確定。 2つあればATが確定するため、 2つ溜まっていればゲーム数不問でAT当選まで回して問題なさそう。 1つの場合は天井狙いを50ゲーム程浅めから狙えそうですね。 鉄拳制裁レベル詳細 液晶右にある鉄拳制裁レベルが高ければAT当選が優遇されます。 詳細が分かり次第追記。 天国付近の台があれば狙ってもいいでしょう。 やめどき詳細 引き戻しゾーン抜けやめ。 スポンサーリンク パチスロサラリーマン金太郎~MAX~のリール配列・打ち方 パチスロサラリーマン金太郎~MAX~のリール配列、打ち方を解説します。 チェリー停止時 弱チェリー or 強チェリーになります。 弱チェリー 非3連チェリー 強チェリー 3連チェリー ハッピ停止時 ハッピ or チャンス目 or 確定役になります。 中、右リールにハッピをフォロー ハッピ ハッピ揃い チャンス目 ハッピはずれ目 確定役 ハッピはずれ目 + ハッピ小V型 下段にBAR停止時 ハズレ or ベル or チャンス目 or 確定役になります。 チャンス目 ベル小V型 確定役 確定役の停止系は以下になります。 メーカーはEXCITEで6号機のベルナビ管理型ATタイプになります。 回転数は50枚当たり約50ゲームで、AT純増は約8. 0枚の爆裂系ですが、減少区間があるため若干面倒な仕様になります。 設定6の機械割が112. 高設定確定演出 高設定確定演出が判明いたしましたので追記します。 家族4人であれば設定5以上が確定しますので、全ツッパで問題ないでしょう! 引き戻しゾーン中の竜太出現パターン 画像引用元:様 残りゲーム数 下から 上から デカ竜太 44ゲーム 設定4以上確定 設定5以上確定 設定6確定 33ゲーム 奇数示唆 22ゲーム 偶数示唆 11ゲーム 設定1否定 引き戻しゾーン中の残りゲーム数と竜太出現パターンの組み合わせで設定示唆を行っております。 残り44ゲームで下から竜太出現で設定4以上が確定します。 残りゲーム数ゾロ目で上から竜太が出現すれば設定5以上が確定し、デカ竜太であれば設定6が確定するため、残りゲーム数と竜太出現パターンの組み合わせは必ず覚えておきましょう! エンディング中のナビキャラ ナビキャラ ベル成立 リプレイ成立 チンピラ デフォルト 設定6確定 ミイラ 奇数設定示唆 設定6確定 アメフト 偶数設定示唆 設定6確定 ペンギン 設定2以上確定 デフォルト カンガルー 設定4以上確定 偶数設定示唆 グリズリー 設定5以上確定 奇数設定示唆 エンディング中の押し順発生時のナビキャラと成立役の組み合わせに設定示唆があります。 チンピラ+ベルでは設定示唆なしですが、チンピラ+リプレイだと設定6が確定するなど、成立役によって異なりますので注意しましょう。 AT単発で終了 AT初当たり時は2セット以上継続が濃厚になりますが、 単発で終了した場合は設定5以上が確定になります。 設定5で3. 1 弱チェリー、強チェリー、チャンス目に設定差が設けられていました。 差が小さいので設定看破要素としては弱いですね。 参考程度に捉えておきましょう。 有利区間移行時のKC抽選 設定 当選率 1 1. 有利区間移行時にKC当選していた場合は、サラリーマン道を経由して告知されます。 スロットで勝ったお金は FXに回しましょう! スロットで勝つのは簡単ですが、スロプロになるのはお勧めできません。 稼いだお金は生活費や豪遊、洋服に使うのではなくFXの書籍や商材、トレードに回しましょう。 パチスロと違ってFXで勝つのは難しいため、 最初から大きな金額で取引すれば痛手をおってしまいます。 したがって、はじめは少額のトレードで勝っても負けても数百円程度に収まる金額で初めて、トレードに慣れて上達していきましょう。 海外口座のXMであればレバレッジが効くので1万円以下の少額で取引が可能です。 スロットで勝ったお金でトレードの練習をして、 FXで稼げるようになれば一生モノのスキルになります。 スロットで稼げる金額とは比べ物になりませんので、将来のためにもFXの練習をしておくことをオススメします。

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【狙い目多数!】パチスロ サラリーマン金太郎~MAX~

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期待値がマイナスとまでは行かないかもしれませんが、雀の涙程度でしょう。 次に緑画面のモードC狙いですが、モードCも天井500になる為一見狙い目に見えるものの、はっきり言って罠だと思います。 金太郎は内部的にマップ解除システムになっており、サラ番と似てるんですが、モードAとBは現実的に当たるゾーンが200ゲームおきに来るのに比べ、モードCは天井まで低レベルマップしかなく、強レアの15%を刺すか、ハッピからの鉄拳制裁で当てるしかありません。 仮にC確定だったとしても、おそらく大して価値はないものと思われます。 最後に金爆に関して。 これも打ったり見てたりしての経験則からの考察なのですが、内部ポイントの積み立てで獲得するものなのではないかと予想します。 天井に行く時は後半の出張失敗時に毎回のように取れますし、浅いゲーム数で獲得しているのを見た事が無い、また、2つ持っているのも見た事がありません。 チャンスゾーン成功時に取った事もありますが、恐らくはチャンスゾーン成功時にもポイントが貰えるシステムで、それで1つ目の金爆ポイントに届いたのではないかと思っています。 これもまたモードCが罠だと思う理由の一つで、モードCはマップレベルが低い為、ガセ前兆を呼び辛くそのせいで金爆ポイントを獲得しにくいです。 この台は直接ATに入れないとお話しにもならないので、やはり緑画面ってだけで攻めるのは微妙なのではないかと。 まあ、ひょっとするとモードCは金爆を獲得しやすいような恩恵 金爆ボーダーが低いとか があるかもしれないので、未だ不明瞭な部分が解明されたら、考えを改めるかもしれませんが…。

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