モンハン クソゲー。 モンハンワールドをクソゲーだと言うやつの論拠がひどすぎて【海外評価ww】

【MHW】マムタロト、「クソゲー」との声 その理由とは?【モンハンワールド】 │ 黒白ニュース

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下方修正ゲーなんだよねいつも プレイヤーの有利点や創意工夫を悉く潰してくるから システム以前に萎えるのよやってて 「アホくさ、もういいわ」ってなる PCはみるみる弱くなり戦術はどんどん潰され 敵と手間だけはガンガン上方修正してくる PvPでもなければMMOでもないCSゲーで 何をそんなにも下方修正する事があるのか 誰の得になるんだ意味が分からんわ意味が アホかと 時間が経つにつれソロなんてやれたもんじゃないし 暇人以外やれるゲームじゃなくなっていく カプコンは延命のつもりでそういう事やってるのかもしれんが それが人離れ起こす最大の原因になってる事に気付け 純粋に巨大モンス狩りがある戦闘ゲーとしては 中身スカスカでシステムもチグハグであらゆる点で惜しいとしか言えない ドラゴンズドグマのが100倍よく出来てる モンハンやった後にプレーしたら神ゲーだぞマジで モンハンもソロにはポーンシステム逆輸入しろ 性格システムとAIだけちゃんと調整して今すぐ入れろ グラフィックや背景の美しさ、雄大さなどは本当に素晴らしいんだけどねぇ・・ 正直、これはオンラインでパーティーで攻略することが前提に作られていて、ソロに関しては調整がおかしい。 かなり人を選ぶゲームになっちゃってるよね。 難易度設定を設けたり、なんかやり様があるんじゃ無いか?と思える。 日本で人気が出たのも通信ありきだし。 調合や採集などの準備期間が異常に面倒なくせに、戦闘はガチのアクション頼りに全振りの部分が強く、コンティニューなどにも厳しい。 カプコンが自己鍛錬好きのゲーム狂向けのチューニングになってるのは昔からだけど。 492ビュー• 323ビュー• 280ビュー• 263ビュー• 259ビュー• 245ビュー• 221ビュー• 218ビュー• 207ビュー• 193ビュー• 159ビュー• 151ビュー• 146ビュー• 131ビュー• 122ビュー 【通りすがりのゲーマーさんたちのコメント】• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に 通りすがりのゲーマーさん より• に Martinsoums より• に スイッチ より 【カテゴリー】•

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3DSのモンハンがクソゲー扱いされてる理由が分かった

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モンスターハンター4Gがクソゲーな理由• 公開日 : 2015年1月4日• カテゴリ : いきなりだが結論から言わせてもらおう。 モンスターハンター4Gはクソである。 発売日にこのソフトを買った私だが、去年の年末に売った。 さすが クソなだけあって発売から2か月半しか経っていないのに、 買取価格は3100円にしかならなかった。 定価6000円ぐらい しかし、それでもこのソフトを所有し続けることは我慢がならない。 買ってしまったこと自体が屈辱である。 クソだと思う理由 そこまで思わせてしまうほどのクソな理由をここでは述べようと思う。 検索エンジンからこのページを見つけ、賛同してくれる人が多いことを望みます。 いいねボタン押してね 1、極限状態の難易度がクソ。 きっと最も多くの賛同を得られるだろう モンハン4Gのクソポイントはこれであろう。 弾かれ部位が多過ぎ・敵の動きが早過ぎ・ 抗竜石の効果時間が短い、などの要因がここに集約されている。 世の中のライトユーザーはまず100%ついていけない。 私は昔からアクションゲームが得意である。 だから 極限状態・ギルドクエストのレベル140でもほとんど死なずにこなせる。 しかし、こんなヤツは「ライトユーザー」ではない。 「ヘビーユーザー」もしくは「コアユーザー」、つまり少数派である。 当たり前のことだが、世の中の過半数以上はライトユーザーだ。 ゲームに限らず、ヒットする商品は「いかにライトユーザーを多く取り込むか」にかかっている。 さらに言えば、ニンテンドー3DSというハードの購入層から考えても、プレイする人の多くはライトユーザーと考えるのが妥当だろう。 それなのにこの難易度はない。 これはモンハン4のギルドクエスト・レベル100の時からそう思っていた。 あんな難易度は大衆向けゲームでやってはいけない。 2、敵の攻撃がゲーム内の物理法則ルールを無視。 ゲームにはルールがある。 そのルール内で試行錯誤するからゲームは楽しいのだ。 チート 改造 をするとそのゲームにすぐ飽きてしまうのはそのためだ。 モンスターハンターというゲームで言えば、この現実世界と同じように重力や慣性などの物理法則がある。 そしてその中にそれぞれの生物の生態系が存在する、というルールが大前提としてある。 しかし、モンハン4GのG級モンスターたちはその物理法則を完全に無視した攻撃をしかけてくる。 その具体例をいくつか以下に挙げよう。 ガララアジャラ亜種 吐いたツバが撥水甲に反射し必ずハンターのいる方角へ反射する。 撥水甲とはただの鱗である。 撥水甲というもの自体が意思を持っていない限り、こんなことはあり得ない。 ネルスキュラ亜種 空中に何もないのに糸でぶら下がれる。 「コイツ何にぶら下がってんの?」と思ってカメラを上に向けた人は私以外にも大勢いることだろう。 物理的にあり得る・あり得ないを通り越して、こんなものが企画を通ること自体に問題がある。 ジンオウガ亜種 発射したら数秒その場に留まり、自動的にプレイヤーを追尾する球を出す。 そもそも、 「自動的に追尾」ということ自体が自然の生物としてあり得ない。 もしそうなら地底火山のステージでは溶岩に球が行かなければおかしい。 さらにこの球はジンオウガ亜種の体はすり抜けるのに、プレイヤーは当たるとダメージである。 いったいどんな物質でできている球だ。 物理法則もへったくれもない。 ついでに言えば、ジンオウガ原種もG級になると自動追尾の球を出すのでクソだ。 シャガルマガラ 地面から次々と出てくる地雷が多すぎる。 さらにプレイヤーのいる場所にもピンポイントで多数出現。 これはモンハン4のときから思っていたことだが、地雷が「 シャガルマガラ本人が意識することなく勝手に出現し続ける」という点に問題がある。 プレイヤーを攻撃しようとする意思を持って出した攻撃、であるならば食らっても納得がしやすくなる。 しかし、自動的に勝手に出てるものに食らってダメージを食うのは納得がいかない。 ダラ・アマデュラ亜種も同様の意味でクソである。 納得できるか・できないかが評価の分かれ目 代表的なクソモンスターを挙げてきたが、結局のところ一番の問題は 「ゲーム内のルール 物理法則 を破っている」 という点に尽きる。 そのルールの範囲内での攻撃手法であるならば、プレイヤーは敵の攻撃を食らっても一応納得ができる。 しかし、ルールを破った攻撃を食らえば「なにこれ?」となり、やがては「アホくさ」となってゲームをプレイしなくなるだろう。 つまりそれが「高い難易度」と「理不尽」の境界線であると言い換えることもできるのではないだろうか。 レベル140のティガレックス亜種などは即死攻撃である「大咆哮」をいつでもどこでも放ちまくって難易度としては高いのだが、それを理不尽だと思わずに遊べるのは前述のルールを守っているからであろう。 個人的主観 モンハン4Gには今まで挙げた点以外にも「発掘装備やお守りのシステム」や「オンラインのシステム」、「裂傷という状態異常」、「装飾品の取り外し」など、出来の悪い点はある。 しかし、それらはまだ大きな問題点ではない。 「モンスターと繰り返し何度も戦う」ゲームである以上、モンスターとの戦いがクソであることが最も大きな問題なのだ。 逆に言えば、その点さえ出来が良ければ、それ以外の点は出来が多少悪くてもプレイヤーは遊び続けるものだ。 2Gまたはフロンティアあたりからこのシリーズをプレイしてきた私だが、これほど早くプレイしなくなったモンハンは初めてだろう。 セーブデータも消してしまえば意外に気分がスッキリするものだ。 今では売ってよかったと心から思っている。 さらにその金でWordPressの技術書を買ったので、有意義なことこの上ない。 このような仕上がりでリリースしてくるような制作スタッフが今後まともな作品を作れるわけがないので、もうこのシリーズは買うことはないだろう。 後日追記:今回の私のように万が一クソゲーを購入してしまった方は、関連ページ「」もご覧ください。

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【MHW】マムタロト、「クソゲー」との声 その理由とは?【モンハンワールド】 │ 黒白ニュース

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いやむしろ、本当に買ったのかどうかすらも良く分からんし、その辺りを確認する術は持っていないからどうでもいい。 ただ、別にモンハンに限った話ではないが これだけ話題になり、ベータ版が3回も解放され、実機動画も何度も配信されていたにも関わらず自ら買っておきながら、 このゲームは作業ゲーだから糞だなどと言っている人間は、どう考えても頭が悪いと思う。 先に書いておくが、これはモンハンワールドがどうこうという話ではない。 ただ、モンハンワールドを例に挙げて、こういった推測が購入前に出来ない無能さを露呈している一部の自称評論家気取りに捧げる記事である。 モンハンワールドがクソゲーだという根拠 モンハンワールドをクソゲーだと言っている層の多くは ・海外で酷評されているから とか ・作業ゲーで飽きるのが早い というものが多い。 第三者の意見を聞く必要があるのはメーカーであり、ユーザーが気にするような問題では全くないのだ。 もし、仮に海外での評価が悪いからクソゲーになってしまったと判断している人がゲームメーカーの人間であれば、それは良い事だと思うが、 単なる一ユーザーでありながら「世界では~」などと語っている評価を見ると「あ、こいつスゲー馬鹿だ」っと思ってしまう。 お前はどこからの目線でゲームを見ているんだとw さらにこういう評価をする人の中には 驚くことにモンハン経験者がいるから更に笑えてしまう。 モンハンが作業ゲーだと感じて合わない人がいるのはマチガイナイ1つの答えではある。 しかし、そんな事は過去作をプレイしている人間であれば分かりきっていることであり、今更そんな土台で話していること自体がみっともない。 クソゲーだと思ったのなら、どうして製品版をわざわざ購入するのか? 全く意味が分からない。 意味が分からないどころか、判断能力の欠如があるとしか思えない。 今回、モンハンワールドに至っては、本作のメインモンスターとも言えるネルギガンテまで出している始末である。 さらに全武器も使えてベータ版の時点でトレーニングエリアまで解放されている。 唯一ベータ版で分からなかった部分はオンラインプレイ周辺のUIくらいで、ゲーム中の雰囲気ぐらいは充分に観察する期間はあった筈である。 もちろん、モンハン未経験でモンハンワールドというタイトルの為にPS4まで買ったけど面白くなかったという意見もある。 そういう人には元々合わなかったのだろう。 が、過去作を経験してなお製品版を購入しておいて、クソゲーだとする理由が作業ゲーだからなどと言っているやつはアホである。 そもそも作業の全くないゲームなど管理人は知らんけどもな。 いずれにせよ、今のように恵まれた環境の中で、事前の情報も多くベータ版にも参加が出来る状況で、いざ製品版でクソゲーなどと言っているやつは単なる自己責任でしかない。 ゲームを評価する前に自分の無能さを省みることをオススメしたい。 俺から言わせれば今作はヌルゲー 最後に管理人の今回のモンハンワールドについての評価というか、まだアプデも来ていないので触った程度の感覚だけを言えば、若干ヌルゲーである。 製品版のモンハンワールドのモンスターは明らかに弱いし、過去作やフロンティアG級などを普通に遊んでいた人間からすればかなりヌルい仕上がりだと思う。 無料アップデートで今のモンスターよりももっと強いモンスターが出てくればその辺りは解決する。 まとめると、発売から10日やそこらで無料アップデートが発売前から確定しているゲームを評価するなんざ早すぎると言う話でもある。 最後にそもそも神ゲーなんてものはそんなに俺の中では多くない。 モンハンワールドも別に神ゲーだとは思っていない。 今のところPS4で出たゲームで神ゲーだと感じたものは LIFE is STRANGEとダークソウル3 次点でニーアオートマタ、アンチャ海賊王、Horizonくらいだ。 異論があればコメ欄で勝手に喚いてくれていい。 ただし、根拠の薄い暴言や荒らし行為だと判断した場合は容赦なくNGに放り込む。 ここでの論点はモンハンワールドだけだ。 モンハンの過去作を1度でも遊んでおり、ベータ版もやっていながら、わざわざ製品版を買ってクソゲーだという理由が グラの質、海外評価が悪い、作業ゲーだから。 これに当て嵌まるもの以外は自重してくれ。 ついでにマッチングが悪い(エラー多い)というのは先に同意しておく。 それとモンハンワールドをクソゲーだと言っている人は以下のゲームを1回遊んでみて欲しい。 「スクールガールゾンビハンター」 孤高の狩人 マイクタイソン知ってたら、見ず知らずの人間に、小僧言える君が怖いわw 無印を20代後半でやりまくり、肌で狩りをするブームに挑んだ30代半ば、素材集めも、昔は、ひとつのクエストでは素材すら満足に集まらない。 複数のクエストを何度も繰り返し攻略して、苦労して昔は、1部位の防具を作ったんだよ。 こんなに過保護仕様のゲームは、今までのモンハンにはない、夢の様な過保護ゲームになってる。 君は、マイクタイソン名乗るだけで精一杯な昔を知らない昔語りなんだろうな。 ちなみに、マイクタイソンって、あの後、何て言われてたか知ってるか?w ネット調べて語ってもすぐバレるからな。 今の時代、公的禁止用語が含まれるからな。 公的に反さない書かれ方されてるから、当時を知らないと分からない過去の栄光者なんだぞ?w 笑っちゃうよねw 孤高の狩人 それってつまり、モンハンと言うゲームを知らない奴が作業ゲームだと言ってるんだよな。 ワールドが作業ゲーなら、無印から全てが作業ゲーって言うのがモンハンなので、モンハンを知って理解してるユーザーなら、最初から作業ゲーとわかってる話。 要するに、今回ワールド初狩り世代や初めてプレイするユーザーが多いと聞くので、そんな連中が言ってるだけの事。 XXだかが面白いとか言ってる奴も居るが、結局、ちょっとでも難しいゲームを出すと、すぐ投げ出す世代の言う事にマトモに付き合ってたら、全てのゲームが過保護対応ゲームで、中身が空っぽの、やりごたえがないゲームばかりになる。 我々無印からの世代からしたら、全てが楽になり、これほど、やり易くなったモンハンに驚いているほどなのに、これで作業とか言ったら、何も作れなくなるよな。 そもそも、寝てるモンスターに、タル爆弾設置する意味も知らない。 設置する場所も知らない。 何処を攻撃して破壊するのか、何処までが寝てる判定なのかも知らない世代がワールドをやってる。 進撃紛いのサーカスをやれば火力云々で、部位破壊や尻尾切断すらしないで討伐して喜んでる世代。 何か別のアクションゲームと勘違いしてる連中が、戯れ言を言ってる様に自分には聞こえる。 無印のレウスの偉大な存在感や、黒龍、Gの更なる驚きがモンハンの醍醐味だった。

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