マイクラ スライム チャンク 作り方。 【マイクラ】スライムチャンクを調べる方法!シード値を検索するだけでok!!

【マインクラフト】スライムボールを集める。スライムトラップを作ろう。 〜準備編〜マイクラスイッチ統合版|everyday life~Minecraft blog~

マイクラ スライム チャンク 作り方

もくじ• スライムファインダーでできること まず初めに『スライムファインダー』について簡単に説明すると、これは、 ワールド毎に異なるスライムチャンクの位置を、シード値から計算して割り出してくれる便利なソフトになります。 自力で0からスライムチャンクを探すのは手間のかかることなので、ほとんどのプレイヤーがスライムトラップを作るときに利用していると言っても過言ではないくらいです。 しかも、スライムファインダーでスライムチャンクを調べるのに必要なものは 『ワールドのシード値』だけ。 そのシード値からワールド全体のスライムチャンクが分かるので、スライム狩りには欠かせません。 スライムファインダーについて理解したところで、早速これを使ってスライムチャンクを探していきましょう。 スライムファインダーの使い方 海外サイトSlime Finderへアクセス まずは、下のリンクからスライムファインダーへ飛んでください。 海外サイトになりますので、広告の誤クリックなどに特に注意してくださいね。 Slime Finder>> マップのシード値・X軸・Z軸の座標を調べる 次にシード値を調べるため、マイクラを立ち上げましょう。 enterキーを押せば、プレイ中のマップのシード値が表示されます。 この表示はしばらくすると消えてしまうので、スマホにメモをしておくと便利ですよ。 シード値は、普通の数字の羅列の時もあれば、筆者のワールドのシード(上の写真)のようにマイナス記号がついていることもあります。 シード値が-(マイナス)なのにも関わらず、それを忘れてスライムファインダーでサーチをかけてしまうと、表示される スライムチャンクの 座標が全く異なるものになってしまうのでしっかりチェックしてください。 次に、スライムチャンクがあったらいいなあと思う場所(例えば拠点や、いつも作業しているところの近くなど)の X軸とZ軸の座標をF3キーで確認します。 XYZと書かれた横の 1番目・3番目の数字がそれぞれX座標・Z座標を示しています。 ここでも座標がマイナスでないか確認しつつ、メモしておきましょう。 シード値のみでサーチをかけると、 スポーン地点を中心にスライムチャンクが表示されます。 スポーン地点周辺でスライムチャンクを探したい方は、X・Z座標の入力は必要ありません。 シード・X・Z値を入力 シード値とX・Z座標が分かったら、メモした数字をスライムファインダーに入力していきましょう。 ページを下にスクロールすると 『seed』と書かれた入力欄が見つかるので、そこへシード値を書き込みます。 もちろん、マイナス値の場合はマイナスもしっかり記入しましょう。 次にX座標とZ座標を入力します。 すでに表示されているスライムチャンクの表は無視し、下へスクロール。 すると 『X』『Z』と書かれた入力欄があるので、同じように数値を書き込みましょう。 バージョンをJavaに指定 座標を記入したら、その右にあるバージョン選択欄が『Java Edition』になっているか確認してください。 あとは、『Go! 』をクリックするだけで、皆さんのワールドのスライムチャンクが表示されます! スライムファインダーの見方 ではここから、スライムファインダーのマップの見方についてみていきましょう。 サーチ後には、下の写真のようなマップが表示されると思います。 このマップ上の 緑色の枠ところがスライムチャンクを表していて、真ん中の 赤い点が入力されたX・Z座標の位置を示しているので、自分の周りにどれくらいのスライムチャンクがあるのか確認していきます。 次に、スライムチャンクの座標を正確に把握するためマップの座標に書かれている数字をチェック。 下の写真の、赤枠で囲った2チャンク分のスライムチャンクの座標を見ていくと、 X座標(横軸)は16から48、 Z軸(縦軸)は-32から-48だと書かれています。 あとは、ここにスライムトラップを作っていくだけです。 このように、 今いるところや拠点を中心にスライムチャンクの位置を把握できるので、数あるスライムチャンクの中から最も効率よくスライムが湧きそうな場所を選ぶといいでしょう。 ちなみに…マップの保存も可能 サーチ後に表示される、自分専用のスライムチャンクマップですが、実はこれ、X・Z座標の入力欄の横にある『Save Map』ボタンからダウンロードしておくことも可能です。 スライムトラップをあちこちに作りたい!なんてツワモノは、いちいち調べなおす手間を省くために保存しておくといいかもしれませんね。 おわりに スライムチャンクを探し出してくれる『スライムファインダー』の使い方についてご説明いたしましたが、参考になりましたか? もしスライムトラップ用にチャンクを掘り抜いてしまったあとに座標ミスに気づいたりすると、恐ろしくなるくらい 絶望します。 笑 こんなことが起こらないよう、ぜひこのスライムファインダーを便利に使ってみてくださいね。 関連記事>>.

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【1.15対応】簡単スライムトラップ!

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スライムが出現(スポーン)する条件 スライムが出現する条件は下記の通りです。 プレイヤーから適度に離れていること(エディションにより異なります)• 高さ2. 5マス以上、縦3マス横3マスのスペースが存在する(高さ2. 5マス未満だと小型・中型スライムのみスポーンします)• さらに以下二つの条件どちらかを満たすこと 湿地帯に出現 スライムは湿地帯に自然発生します。 z座標(高さ)が50~70の間で、さらに明るさ7以下の時に出現します。 つまり、湿地帯であれば通常モンスターと同じ条件でスポーンするということですね。 ただし、ゾンビやスケルトンなどの他のモンスターも湧くので効率が良いとは言えません。 スライムの出現確率は月の満ち欠けに影響し、満月の時に最も出現しやすくなります。 反対に新月の時には全くスポーンしなくなります。 大量にスライムボールを集めたい場合はスライムチャンクがオススメです! スライムファインダー スライムチャンクを自力探すのは困難です。 外部サイトを利用しましょう。 統合版 スライムチャンクの探し方 まずは統合版でのスライムチャンクの探し方をご紹介します。 PC・Win10、Switch、PS4、スマートフォン、タブレット、XBOX ONEなどが当てはまります。 自分の現在位置を調べる まずは自分の現在位置を調べましょう。 オプション画面から「座標を表示」にチェックを入れます。 すると上記のように座標が表示されます。 X座標とZ座標をメモしておいてください。 今回の場合は「X座標309」「Z座標-466」ですね。。 座標はマイナスが付く場合もあるので、マイナスまで含めてメモしてください!(例:Z座標-466) スライムファインダーに情報入力 スライムファインダーに情報を入力します。 seed値は入力しなくてOKです。 「Bedrock」(統合版)を選択します。 ブラウザによっては「岩盤」と表示されてることもあります。 (機械翻訳による誤訳です)• 先ほど調べた現在位置の座標を入力します。 「Go」ボタンを押します。 すると現在位置が赤丸で表示されます。 スライムチャンクは緑の四角で表示されます。 近場のスライムチャンクを選択し、座標をメモしておきましょう。 PC・Java版 スライムチャンクの探し方 次にPC・Java版のスライムチャンクの調べ方をご紹介します。 Java版の場合は「seed値」「現在位置」が必要になります。 自分のワールドのseed値を調べる まずは自分のワールドのseed値を調べましょう。 スライムチャンクを見つける際に非常に役に立ちます! スライムチャンク内でスライムを探す これでやっとスライムチャンクを特定することができました。 いよいよスライム探しになります。 その前にスライムが湧く条件をもう一度確認しておきましょう! 【スライムが湧く条件】• スライムチャンク内でz座標(高さ)が39以下• プレイヤーが適度に離れていること(エディションにより異なります)• 高さ2. 5マス以上、縦3マス横3マスのスペースが存在する(高さ2. 5マス未満だと小型・中型スライムのみスポーンします) となっています。 つまり、 z座標 39マス以下まで掘り進めて、天井まで3マスの広い空間を用意する必要があります! スライムボールを大量に手に入れるにはを作らなければいけませんが、大変な時間と手間がかかります;; まとめ 今回はスライムボールの集め方をご紹介しました。 ギミックを作るためには欠かせないスライムボールですが、普通にプレイしていては中々手に入れることができません。 効率的に集めるにはスライムチャンクを利用すると良いでしょう!• スライムは湿地帯もしくはスライムチャンクにのみ出現します。 湿地帯には他のモンスターも湧くため、スライムチャンクがオススメです。 スライムチャンクはスライムチャンクファインダー(外部サイト)を使って調べるのが簡単です。 スライムチャンクは拠点の近くにある物を利用するのがオススメです。

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【マイクラ】スライムチャンクを調べる方法!シード値を検索するだけでok!!

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ページ目次• 生産効率・考察 67分で1639個集まりました。 1分あたり 約24. 1時間あたり 約1468個。 スライムブロックにしたら、1時間で 約163個。 分かりやすくするために、囲っておくとイイです。 天井も1ブロック高くします。 約15000ブロック。 深さ2ブロック。 奥行はありませんので注意。 処理装置と一直線上になる溝から攻めていきます。 水流は8ブロックまでしか伸びません。 一周ぐるっと! 角付近は上手く調節して、スライムがちゃんと流れてくれるようにします。 スライムが湧くには高さ2. 5ブロック以上が必要ということで、高さ3の位置に上付きハーフブロックを一面に敷き詰めます。 最下層を合わせて計11層になります。 全層湧き潰しを忘れずに! 待機所と出入り口 これ以降は、待機所を作るのと地上と繋げるだけの説明ですので、自分でできちゃう方は""までどうぞ! ・待機所を作る スライムトラップの湧き層から24ブロック離れた所に待機所を作ります。 スライムボール回収部屋から伸ばしてもいいですし、アイテムエレベーターで地上へと繋げちゃう場合は、地上付近で作っても大丈夫です。 ・地上へと繋げる ハシゴでスライムボール回収部屋と地上を繋げるのが手っ取り早いです。 各層の見張りが出来るようにしておくと、トラブルが起きた時に確認できます。 スライムチャンクが間違ってないか。 湧き層のハーフブロックが下付きになってないか。 周辺のmob最大数に達していないか。 難易度がピースフルになっていないか。 また、周辺の洞窟を湧き潰しすれば、更に湧き効率が上がります。 まだ済ませてない方はやってみるといいかもしれません。

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