ドラクエ 緑 モンスター。 【ドラクエウォーク】モンスターのこころ緑のステータス一覧【DQウォーク】

ドラクエかっこいいモンスターランキング7!偉大なる鳥山明

ドラクエ 緑 モンスター

ドラクエ3初のメガモンスターにバラモスが登場! ドラクエ3の地上の世界を支配する魔王バラモスが、4月15日からメガモンスターとして出現決定。 気になるこころの色は緑と判明し話題になっています。 そして第3の強敵はバラモスブロスだった!? ドラクエ3イベント開催スケジュールが公開 ドラクエ3イベントは4月13日から第3章が公開されました。 第3章では遂にバラモスが登場。 そして、バラモスは4月15日から自宅からも戦えるメガモンスターとして実装されます。 メガモン「バラモス」が緑のこころで4月15日から登場 メガモンスター討伐は4月15日から自宅からでも討伐できる新機能が実装されます。 これに併せてバラモスがドラクエ3初のメガモンとして実装されます。 バラモスのこころの色は図鑑から「緑」と判明しています。 強敵にバラモスブロスが4月20日から強敵で登場 イベントスケジュールではシルエットの状態になっていますが、武器屋のレベルアップで強敵バラモスブロスの特攻ボーナスが発生することが判明しています。 バラモスブロスはドラクエ3ラスボス「ゾーマ」の前の3連戦で出現するボスです。 バラモスではなくバラモスの兄弟である説がありますが、どんな設定で登場するのか楽しみですね! バラモスとバラモスブロスが登場確定!みんなの反応は? メガモンはバラモスとゾーマ、強敵はバラモスブロスか。

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[マップ] モリナラ大森林

ドラクエ 緑 モンスター

ドラクエには姿かたちが同じで色だけが違うモンスターが数多く登場します。 スライムとスライムベス、といった具合に。 今回はドラクエ5を題材にして どの色のモンスターが強い傾向にあるのか?という統計を取ってみたいと思います。 ドラクエ5の色違いモンスター調査方法 まず初めに調査方法について例を挙げて説明します。 とげぼうず(緑)• スピニー(オレンジ)• ばくだんベビー(ピンク) ご存知の通り、ドラクエ5に登場する色違いモンスターを弱い順に並べたものです。 この場合、緑にマイナス1ポイント、オレンジに0ポイント、ピンクに1ポイントをそれぞれ加算します。 下位種にマイナスポイントをつけるのは、登場回数の多さだけでポイントが増加するのを避けるため。 上位種に該当する色ほどポイントが高くなり、最終的にドラクエ5に登場する色違いモンスターたちの中でポイントが高くなるのはどの色かを調べます。 中には複雑な彩色で色を判断するのが難しいモンスターもいるので主観が入ってしまう部分がありますが、基本的に最も多くの面積を占めている色を採用して考えるものとします。 また、色違いモンスターが2種類しかいないモンスターも多く見られますが、そこまで含めると色違いが3種類存在するモンスターとの重みづけがややこしくなるので今回は除外して考えます。 個人的には黒色のモンスターが強い傾向にあるのではないかという事前予想を立てつつ、以下実際に集計していきたいと思います。 3種の色違いモンスター一覧 まずは今回対象となる3種類の色違いが存在するモンスターを一覧にします。 なお、ボスキャラはどれを上位種とするか判断が難しいため含めていません。 こうして見るとなかなかの数ですね。 モンスターの色と強さの関係 さて、この中でいったい何色のモンスターが強い傾向にあるのか、以下集計の結果です。 第3位:オレンジ、ピンク、黄色 同率3位で暖色系の3つがきました。 合計ポイントは1。 オレンジはライオネックなど。 ピンクはばくだんベビー。 黄色はシュプリンガーやゾンビナイトなどがポイントを高める要因となっています。 暖色系は穏やかなイメージなので弱いモンスターが多いかと思いきや、意外と平均レベルは高め。 特に黄色は上位種が多く、ハイレベルな傾向。 第2位:赤、白 同率2位で赤と白。 合計ポイントは2。 赤はフレアドラゴン、ジェリーマンなど。 白はガスミンク、しびれくらげがポイントを上げる要因となっています。 ただ、今回はしびれくらげをベホマスライムの上位種としたんですが、この2匹はほぼ同時期に登場する上にステータスも大差ないので正直微妙なところ。 そもそも白いモンスターは全部で3種類しか存在しておらず、合計9種類のうち上位種が4種類も存在する赤色と比べるとちょっと同率に扱うのは躊躇われました。 ポイントの付け方にもう少し改善の余地があるかもしれません。 第1位:紫 1位は断トツで紫。 ポイントは4。 紫の特徴は最上位のモンスターにしか存在していない色であると言うこと。 エビルプラント、デスパロットなどが該当します。 全体的に暗めの紫が多いのが印象的でした。 最下位:茶色、緑 最下位は同率で茶色と緑。 マイナス4ポイント。 茶色は唯一バザックスと言う最上位種が存在しますが、それを打ち消すほどの下位種が存在しています。 くびながイタチ、ビックアイなどがそうですね。 緑は最上位種が存在せず、中位と下位のみで構成されています。 まほうつかい、がいこつへい辺りが下位種の代表でポイントを押し下げる形になりました。 モンスターの色と強さの相関関係 調査結果を見て驚いたのは、黒色のモンスターがほとんどいないということ。 今回の対象ではシャドーサタン1体のみ(しかも下位種)事前予想は大外れでした。 この辺、予想を誤ってしまったのはドラクエ8の闇の世界のモンスターたちのイメージが強かったせいかもしれません。 下位種に関する考察 それから、 緑や茶色のモンスターが下位種に多いという点。 これらは アースカラー=より自然に近い体色をしていると言うことで一般的な動植物に近い性質を持っていると考えられます。 なのでモンスターとしてのパワーも比較的劣る傾向にあるのだと言えそうです。 また、弱者の生存戦略としてアースカラーなら強敵に出会った場合に保護色を用いて身を隠すのにも有利。 下位種に茶色や緑が多いのはなるべくしてなっているのかもしれません。 上位種に関する考察 最後に1位になった紫について。 赤紫や青紫と呼べそうな色のモンスターが多かったので正直、赤、青、紫の分類には迷いました(ガネーシャやムーンフェイスなど)あとは極彩色のれんごくちょうも難しいところですが紫が多く見えたので紫に含めています。 紫は植物の色としては珍しくありませんが、動物の体色としては珍しい部類。 今回の対象には動物系で紫の体色を持っているモンスターが多数でした。 つまり、動物の色として余り見られない色のモンスターが上位種に多いので、上述した通り緑や茶色のモンスターが弱い傾向にあると言うことと逆説的に同じことを言うことができそうです。 まとめ 以上、限られた範囲で、かつ主観を含んだ調査ではありますが、モンスターの色と強さには相関関係があるように見受けられました。 茶色や緑などのアースカラーを体色に持つモンスターは一般的な動植物としての性質が強く、魔物としての力は弱い傾向にある。

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モンスターカードの効果

ドラクエ 緑 モンスター

すべて Cランク Bランク Aランク Sランク SSランク SSSランク 画像 モンスター名 ランク 入る数 効果 合成方法 スライム C 20枚 特殊効果なし - スライムベス B 5枚 デッキに入れると1枚につき みかわし率が0. 1%ずつ上がる スライム+ランクC スライムタワー A 5枚 デッキに入れると1枚につき みかわし率が0. 2%ずつ上がる スライムベス+ランクB メタルスライム S 5枚 デッキに入れると1枚につき みかわし率が0. 3%ずつ上がる スライムタワー+ランクA いっかくうさぎ C 5枚 デッキに入れると1枚につき すばやさが4ずつ上がる - アルミラージ B 5枚 デッキに入れると1枚につき すばやさが6ずつ上がる いっかくうさぎ+ランクC ブラバニクイーン A 5枚 デッキに入れると1枚につき すばやさが7ずつ上がる アルミラージ+ランクB ゴールデンコーン S 5枚 デッキに入れると1枚につき すばやさが8ずつ上がる ブラバニクイーン+ランクA スライムつむり C 5枚 デッキに入れると1枚につき みのまもりが1ずつ上がる - マリンスライム B 5枚 デッキに入れると1枚につき みのまもりが2ずつ上がる スライムつむり+ランクC つららスライム A 5枚 デッキに入れると1枚につき みのまもりが3ずつ上がる マリンスライム+ランクB つむりんママ S 5枚 デッキに入れると1枚につき みのまもりが4ずつ上がる つららスライム+ランクA ホイミスライム C 5枚 このタロットを使うか引き直した時に HPが10回復する - ベホイムスライム B 5枚 このタロットを使うか引き直した時に HPが15回復する ホイミスライム+ランクC ベホマスライム A 5枚 このタロットを使うか引き直した時に HPが20回復する ベホイムスライム+ランクB メタルホイミン S 5枚 このタロットを使うか引き直した時に HPが25回復する ベホマスライム+ランクA ドラキー C 5枚 このタロットを使うか引き直した時に MPが5回復する - メイジドラキー B 5枚 このタロットを使うか引き直した時に MPが8回復する ドラキー+ランクC ドラキーマ A 5枚 このタロットを使うか引き直した時に MPが10回復する メイジドラキー+ランクB ツンドラキー S 5枚 このタロットを使うか引き直した時に MPが12回復する ドラキーマ+ランクA じんめんじゅ C 5枚 デッキに入れると1枚につき 回復魔力が3ずつ上がる - ウドラー B 5枚 デッキに入れると1枚につき 回復魔力が4ずつ上がる じんめんじゅ+ランクC エビルトレント A 5枚 デッキに入れると1枚につき 回復魔力が5ずつ上がる ウドラー+ランクB ちょうろうじゅ S 5枚 デッキに入れると1枚につき 回復魔力が8ずつ上がる エビルトレント+ランクA つかいま C 5枚 デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が3ずつ上がる - ベビーサタン B 5枚 デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が4ずつ上がる つかいま+ランクC ミニデーモン A 5枚 デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が5ずつ上がる ベビーサタン+ランクB ベビンゴサタン S 5枚 デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が8ずつ上がる ミニデーモン+ランクA くさった死体 B 2枚 デッキに入れると1枚につき タロットの魔法陣以外の効果範囲が0. 1m広くなる - リビングデッド A 2枚 デッキに入れると1枚につき タロットの魔法陣以外の効果範囲が0. 3m広くなる くさった死体+ランクB マッドスミス S 2枚 デッキに入れると1枚につき タロットの魔法陣以外の効果範囲が1m広くなる リビングデッド+ランクA ベンガルクーン B 2枚 デッキに入れると1枚につき すべてのタロットの射程距離が0. 2m長くなる ダークペルシャ+ランクC ダークペルシャ A 2枚 デッキに入れると1枚につき すべてのタロットの射程距離が0. 5m長くなる ベンガルクーン+ランクB ミケまどう S 2枚 デッキに入れると1枚につき すべてのタロットの射程距離が2m長くなる ダークペルシャ+ランクA メイジキメラ B 5枚 このタロットを使うか引き直した時に、 自分のHPが3%回復 - スターキメラ A 5枚 このタロットを使うか引き直した時に、 自分のHPが5%回復 メイジキメラ+ランクB ムーンキメラ S 5枚 このタロットを使うか引き直した時に、 自分のHPが12%回復 スターキメラ+ランクA キラースコップ B 5枚 このタロットが手札に入った時 3%の確率でテンションが上がる - ブランマトック A 5枚 このタロットが手札に入った時 5%の確率でテンションが上がる キラースコップ+ランクB キラーピッケル S 5枚 このタロットが手札に入った時 10%の確率でテンションが上がる ブランマトック+ランクA トロルキング A 5枚 このタロットが手札に入った時 10%の確率でテンションが上がる スイーツトロル+ランクB スイーツトロル S 5枚 このタロットが手札に入った時 15%の確率でテンションが上がる トロルキング+ランクA くろかびこぞう A 5枚 このタロットを使うかひき直した時に 自分のMPが30回復 モッツァレーラ+ランクB モッツァレーラ S 5枚 このタロットを使うかひき直した時に 自分のMPが50回復 くろカビこぞう+ランクA ファーラット A 5枚 このタロットを使うかひき直した時に パーティのHPが5%回復 ピンクボンボン+ランクB ピンクボンボン S 5枚 このタロットを使うかひき直した時に パーティのHPが12%回復 ファーラット+ランクA おどるほうせき A 5枚 このタロットは使っても 10%の確率で消費しない スウィートバッグ+ランクB スウィートバッグ S 5枚 このタロットは使っても 30%の確率で消費しない おどるほうせき+ランクA ガーゴイル A 5枚 デッキに入れると1枚につき 最大MPが5ずつ上がる 死のカラステング+ランクB 死のカラステング S 5枚 デッキに入れると1枚につき 最大MPが15ずつ上がる ガーゴイル+ランクA キラーマシン A 5枚 デッキに入れると1枚につき 力が3ずつ上がる タイプG+ランクB タイプG S 5枚 デッキに入れると1枚につき 力が4ずつ上がる キラーマシン+ランクA キングスライム B 5枚 デッキに入れると1枚につき HPが1ずつ上がる クイーンスライム+ランクC クイーンスライム A 5枚 デッキに入れると1枚につき 最大HPが2ずつ上がる キングスライム+ランクB メタルキング S 5枚 デッキに入れると1枚につき 最大HPが3ずつ上がる クイーンスライム+ランクA セルゲイナス B 5枚 使った時に、5%の確率でテンション消費しない エメラルドーン+ランクC エメラルドーン A 5枚 使った時に、10%の確率でテンション消費しない セルゲイナス+ランクB アスタロト S 5枚 使った時に、20%の確率でテンション消費しない エメラルドーン+ランクA ガネーシャエビル A 5枚 使った時に10%の確率で効果が2回発動する キングエレファント+Cランク キングエレファント S 5枚 使った時に30%の確率で効果が2回発動する ガネーシャエビル+Aランク エンゼルスライム SS 2枚 とくぎ「エンゼルのみちびき」を使えば 手札に呼び寄せることができる。 ピンクボンボン+スウィートバッグ わたぼう SS 1枚 このタロットは戦闘開始時に必ず手札に入る ベビンゴサタン+モッツァレーラ プラチナキング SS 2枚 デッキに入れると1枚につき 最大HPが8ずつ上がる メタルキング+メタルスライム キラーマジンガ SS 2枚 デッキに入れると1枚につき ちからが8ずつ上がる メタルキング+タイプG ヘルバトラー SS 2枚 デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が24ずつ上がる ツンドラキー+ベビンゴサタン メカバーン SS 2枚 デッキに入れると1枚につき 受けるダメージが5減る キラーマジンガ+キングエレファント ネクロバルサ SS 2枚 手札に入った時に、 20%の確率でテンションが上がる ガネーシャエビル+トロルキング レジェンドホース SS 2枚 ・デッキに入れると1枚につき 回復魔力が25ずつ上がる ・手札に同じモンスターが2枚そろうとオーラが発動 スターキメラ+アスタロト アトラス SSS 1枚 ・このタロットを使った時のかいしん率が30%になる ・手札に悪霊の神々がそろうとオーラが発動 エメラルドーン+キラーマジンガ バズズ SSS 1枚 ・使った時に、50%の確率でテンション消費しない。 ・手札に悪霊の神々がそろうとオーラが発動 アスタロト+死のカラステング ベリアル SSS 1枚 ・このタロットにオーラが宿ると必ずテンションが上がる ・手札に悪霊の神々がそろうとオーラが発動 ヘルバトラー+ミケまどう バラモスゾンビ SSS 1枚 ・使っても30%の確率で消費しない ・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動 ベリアル+マッドスミス バラモスブロス SSS 1枚 ・使っても30%の確率で消費しない ・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動 スウィートバッグ+ベリアル キングヒドラ SSS 1枚 ・オーラを宿して使った時のダメージと回復量が増える ・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動 ネクロバルサ+メカバーン アクバー SSS 1枚 ・手札に入った時、自分のHPが30%回復する。 ・手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動 アトラス+ネクロバルサ デュラン SSS 1枚 ・自分のHPが全快であれば、このタロットを使った時に効果が2回発動する。 ・手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動 アクバー+ジャミラス ジャミラス SSS 1枚 ・自分のHPが全快であれば、このタロットを使った時の回復量が増える。 ・手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動 バズズ+アスタロト グラコス SSS 1枚 ・手札に入った時、自分のHPとMPが10%回復する。 バラモスゾンビ作成に必要な、くさった死体系とドラキー系、それと今のところSSランク作成には絡んでいないキメラ系とじんめんじゅ系。 この4系統の専用ページを制作頂き、タロットパック赤青緑紫銀限定=タロット魔人 並 限定であることを示した方が入門者・初心者に優しいかと。 検討願います。 対応記事すべてに明記の方をよろしくお願いします。 4追加分掲載しました。 -- 名無し ID:MTE4NTEy 2016-07-28 06:36:32.

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